譯者:里歐    來源:Broadgame News

 

01 Stronghold 發布 Survive 圖片 [2010/07/29]

   Stronghold Games 已為 Julian Courtland-Smith 的新版本作品 Survive: Escape from Atlantis! 發布圖片,若是對該遊戲不熟悉的人,可以參考今年四月時 BGN 上的遊戲概要

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  1. 闔家同樂「時間到!」[2010-07-14]

遊戲名稱:  Time's Up! – Family               設計者: Peter Sarrett

出版商: Repos Production                     玩家人數: 4-12

年齡:8+                                            遊戲時間:30 min

語言:法語

tu-family.jpg 

scandnavik 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今次要報導的戰報是<芝加哥快車>(Chicago Express)這個桌遊,以我來說這桌遊是相當有趣及爽快的!
這類火車遊戲,很久之前都已經想玩一次了。這可能是因為我小時候已經很想擁有一間放滿火車模型及路軌的房間,並在房間中一邊欣賞它們、一邊玩桌遊吧。
不過香港寸金尺土,我相信很難會達到這個願望。哈哈,所以先來玩玩這類火車遊戲來止一止渴吧。


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1. Michael Mindes 說明為什麼要使用 Tanga? (2010-07-09)

Terra Prime

為什麼出版商會將其下一款遊戲可在Tanga發售而價格還比零售低?  Tasty Minstrel Games的Terra Prime 最近以建議零售價一半的價錢在Tango上出現,這正解答了以上的問題。TMG的老闆Michael Mindes在他的部落格中解釋:

簡單的答案是因為銷售額停滯不前。當然,遊戲在2010年一月才發行。  讓我告訴你一些銷售數字:

ckakei 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()



轉載自<一個桌子>,經譯者同意後轉載
原作者
 Kris Hall 
原文地址 Kris Hall: Computer Games into Board Games

heyjude0929 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



轉載自<一個桌子>,經譯者同意後轉載
原作者
Mike Elliott     原文地址Designer Diary: Thunderstone

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A01.jpg

報導過三次戰爭、打怪獸這類型的桌遊後,這次讓我報導一個比較輕鬆一點的桌遊吧!
<哇沙米>(Wasabi)這個遊戲,初次看到這封面時我覺得它很不吸引人,應該是個無聊的桌遊,但事實上並不是。
我可以說,雖然它可算是PARTY GAME類型,但是其實這遊戲已經能夠做到考驗玩家的擺放材料眼光、使用卡片技巧及投資食譜的決策,實在是值得一玩。

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譯者:里歐      來源:Boardgame News

 

01 Days of Wonder iPad大放送、小世界更新 [2010/06/11]

 

  根據新消息指出,美國出版商Days of Wonder在其網站上已主持近兩千萬場

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遊戲人數:2~4人
遊戲時間:20~30分鐘
BGG連結
官方網站

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今次要報導的是<深入絕地>(DESCENT)這個遊戲,一個很有趣而且有很多擴充的RPG桌遊。
DESCENT這一款RPG桌遊,目標是由四位英雄玩家到地下城殺死由Overlord帶領的眾怪物令世界和平。
這款桌遊不是我第一次接觸的RPG桌遊,但是我也覺得它是一個值得玩的桌遊。

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譯者:阿岳

1.遊戲怪客([]Spielfrieks)開始為米寶獎投票[2010/6/1]

Yahoo的遊戲怪客們開始投票,選出2009年的米寶獎遊戲。25個提名遊戲已經在一週內選出。所以如果你屬於這個團體,也想參加投票,立刻就到遊戲怪客投出你的選票吧!

每一年,遊戲怪客都從前一年選出三個最受喜愛的遊戲,同時將米寶獎頒給這些遊戲。如果你不屬於遊戲怪客的一員,但你想要參加,請直接寄信到他們的信箱,然後你將在幾小時內收到他們的邀請通知。


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1. 想幫忙測試iPad版卡坦島嗎? (2010-06-07)

如果是的話,你一定要留意以下由United Soft Media Verlag 發出的新聞稿:

 

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遊戲人數:3~5人
遊戲時間:25分鐘
BGG連結

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    Deutscher Spiele Preis   


Deutscher Spiele Preis(German Game Prize)是兩個德國重要獎項的其中之一。
它通常被認為是"玩家級遊戲(Gamers' game)"的獎項,和家庭遊戲取向的Spiel des Jahres差很多。
 

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譯者:里歐      來源:Boardgame News

01 SAZ拒絕讓設計師名不見經傳 [2010/05/30]

 

  Spiele-Autoren-ZunftSAZ)是世界各地設計都能加入的德國設計師機構,有點類似公會或談判團
體。一九八八年在Reinhold Wittig的倡議之下,包含Wolfgang KramerAlex Randolph在內的十三名設

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