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這是我用來介紹以及推廣桌上遊戲的部落格, 希望能成為一個桌遊世界的小小指南。

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  • 9月 07 週二 201000:37
  • [新聞] 2010/08/28~08/31 近期桌遊新聞


01 超激烈冰壺比賽搬上桌 [2010/08/28]
遊戲名稱:Kairn
設 計
師:Daniel
Quodbach
出 版
商:Blackrock
Editions、Le Scorpion
Masqué — 2010 年 9 月
特別展演:2010 年德國年度遊戲展
玩家人數:2 至 6 人
玩家年齡:6 歲以上
遊戲時間:20 分鐘
語  言:法文
詳細資訊/BGG頁面/英文規則
  喜歡加拿大棋 (Crokinole)、Carrom等輕彈遊戲的玩家得好好注意設計師 
Daniel Quodbach,他自行出版各約 150 至 200 套的
Pitch Bowl、Glonk
le Choc des Aliens 及
Kairn 等三款輕彈圓盤遊戲皆相當受到玩家們,呃,那
些少數能入手玩家們的歡迎。
  而令輕彈遊戲迷心懷感激的莫過於是法國出版商 Blackrock Editions 與加
拿大出版商 Le Scorpion Masqué 攜手合作,要在今年 9 月推出 Kairn 的全
新版本。本遊戲以冰壺運動為基礎,玩家 (個人或組隊) 有 6 個圓盤可以滑下遊
戲板並抵達洞穴中,圓盤比其他玩家更接近洞穴中心者可得分,率先得到 6 分的
玩家或隊伍即獲勝。
  靈巧的輕彈動作是本遊戲要素之一,而另一個要素就是策略。每隊各有兩支
短木棒、兩支長木棒及兩個圖騰,在輕彈出圓盤後,玩家可以使用其中一個特別
token。若為木棒,則在圓盤旁將其中的一個短邊置於冰上,接著將圓盤舉起並
移動至另一端,之後將該木棒移出遊戲。(使用木棒移動圓盤時不可觸碰到其他
圓盤)
  此外,玩家還可以將圖騰置於圓盤之上並結束行動,在該回合中此圓盤觸冰
的任何時機,譬如當對手試圖將你的圓盤移出遊戲時,便可以選擇收回此圓盤,
並在該回合的之後重新讓它進入遊戲。
  關於此遊戲的售價與限量與否還沒有進一步消息。
 
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  • 個人分類:桌遊新聞
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  • 8月 28 週六 201023:08
  • [新聞]2010.8.18-8.21近期桌遊新聞

arkhamhorror.jpg
1.FFG再次發行魔鎮驚魂微縮模型[2010-08-18]
正如過去的新聞,2009年10月FFG(Fantasy Flight Game)遊戲公司發表了一系列魔鎮驚魂的微縮模型。但因引來玩家的抱怨,認為兩個模型要價13美元太貴了。FFG決定放棄這個想法,改採別的方式打入市場。
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  • 個人分類:桌遊新聞
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  • 8月 19 週四 201023:47
  • [新聞]2010/08/13~08/15近期桌遊新聞



1. STR8TS – 桌遊版的數獨挑戰 [2010-08-13]
 
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  • 個人分類:桌遊新聞
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  • 8月 16 週一 201016:47
  • [新聞]2010/7/29~08/03近期桌遊新聞


譯者:里歐    來源:Broadgame News
 
01 Stronghold 發布 Survive 圖片 [2010/07/29]
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  • 7月 25 週日 201019:34
  • [新聞]2010/7/12~15近期桌遊新聞

tu-family.jpg

闔家同樂「時間到!」[2010-07-14]

遊戲名稱:  Time's Up! – Family               設計者: Peter Sarrett
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  • 7月 15 週四 201001:20
  • [新聞]2010/07/09~10近期桌遊新聞


1. Michael Mindes 說明為什麼要使用 Tanga? (2010-07-09)



Terra Prime


為什麼出版商會將其下一款遊戲可在Tanga發售而價格還比零售低?  Tasty Minstrel Games的Terra Prime 最近以建議零售價一半的價錢在Tango上出現,這正解答了以上的問題。TMG的老闆Michael Mindes在他的部落格中解釋:




簡單的答案是因為銷售額停滯不前。當然,遊戲在2010年一月才發行。  讓我告訴你一些銷售數字:



  • 一月 – 通過標準的分銷管道售出444件

  • 二月 – 從分銷管道售出30件

  • 三月 – 從分銷管道售出12件

  • 四月 – 從分銷管道售出10件

  • 五月 – 從分銷管道售出8件



   現在還有800-1000件的存貨,目前的銷售水平當然是不夠的。







這些數字是一個例子,什麼可以被認為是遊戲銷售的半衰期:在第一個月的銷售,如果一個出版商具有實力堅強的遊戲並且有好的宣傳,一定數量的遊戲會進入分銷的店舖。但是一個月以後,洪水般的訂單變成了涓涓細流,因為遊戲已經在店的貨架上等待出售。現已解散的Reiver Games的Jackson Pope在2010年2月的部落格文章 寫過同樣有關流動資產的問題,以及遊戲如何不符合資格:




如果我所有的資產只有存貨,那麼在我賣了足夠數量的遊戲去資助下一款遊戲前,我絕不能做新遊戲。


當然,另一個相關問題是你不知道存貨還有多少的價值。 你知道你為它付出多少。如果你把它賣了全價、批發價格或平均價格,你會知道它可能的價值。但你不知道你能賣多少。 您可能昨天已經賣掉了最後一款遊戲你的存貨只可變成廢物。 或者更糟:以廢物支付給倉庫。






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  • 6月 30 週三 201001:47
  • [新聞]2010/06/11~17近期桌遊新聞


譯者:里歐      來源:Boardgame News
 
01 Days of Wonder iPad大放送、小世界更新 [2010/06/11]
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  • 6月 12 週六 201016:46
  • [新聞]2010/6/1~6/6近期桌遊新聞

trollhalla.jpg
譯者:阿岳
1.遊戲怪客([德]Spielfrieks)開始為米寶獎投票[2010/6/1]
Yahoo的遊戲怪客們開始投票,選出2009年的米寶獎遊戲。25個提名遊戲已經在一週內選出。所以如果你屬於這個團體,也想參加投票,立刻就到遊戲怪客投出你的選票吧!
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  • 6月 11 週五 201015:08
  • [新聞]2010/06/06~09桌遊近期新聞 (格式有點問題,請點選此標題觀看全文)


1. 想幫忙測試iPad版卡坦島嗎? (2010-06-07)


如果是的話,你一定要留意以下由United Soft Media Verlag 發出的新聞稿:
 

備受關注的 iPad 遊戲卡坦島的開發已經進入最後階段:Exozet Games and USM Publishing 誠邀您申請測試版。


你很快可以在你的iPad上玩到由經典棋盤遊戲移植過來的卡坦島。


但是你不必等到正式發佈,只要你現在申請就可以搶先看到測試版!我們歡迎您的意見和您身為卡坦島迷的專業知識,以進一步改善這個經典在iPad上的處女作。.
有興趣的話可在這裡申請。


2. 
阿爾漢布拉宮卡牌版會有六個版本?
 (2010-06-07)

在之前另一篇新聞 2010年的紐約玩具展報告曾經簡要地介紹由Queen Games之前公佈(但未發售)的阿爾漢布拉宮卡牌版 (Alhambra: Das Kartenspiel) 所改版成的 New York: The Card Game.

這遊戲實際上是New York/Alhambra,但以卡牌代替磚並且不用建設街道/牆。玩家仍然可以使用四種貨幣購買建築物,當支付剛好的價錢時能夠立即採取另一行動,但該建築物卡只可放在同一顏色前,而不可自行排列。 這遊戲只有兩輪計分回合得分。 (2-6 人, 8+歲, 45-60 分鐘, US$25)



原來紐約不是唯一被Queen’s 卡牌化的城市。事實上,德國零售商Milan Spiele列出了六個不同版本的阿爾漢布拉宮卡牌版(Der Palast von Alhambra: Das Kartenspiel),除了之前提及的”經典”版本及紐約版本,還有亞琛(Aachen),比利時(Belgien),荷蘭(Niederlande)和阿罕布拉(Alhambra),相信是指在西班牙的阿罕布拉。
其中一半會在2010年7月發行,而另一半則在9月。小道消息指不同的版本是為迎合不同的市場,但具體的計劃和發行日期還未落實。

3. 
Stronghold Games’ Confusion搶先看
 (2010-06-07)


美國出版商Stronghold Games會在2010第四季推出的Robert Abbott’s Confusion 的新版本Confusion: Espionage and Deception in the Cold War,對於生產者的其中一個挑戰就是如何按設計師的原意去創作這遊戲。
每一個玩家都有一套有識別或標記的棋子,而每一個棋子的移動能力是玩家不知道的 – 只有對手知道。為防止玩家記得每一個棋子的移動能力,所以它的移動力是可以轉換的。Stronghold的Kevin Nesbitt說: ”對於我們的挑戰是要找出一個方法,可以令棋子品質佳又可以轉換成13種移動能力的其中一種”
 
下面的示範了Stronghold的解決方法:棋子由兩件配件組成,移動能力被刻畫在骨牌式棋子上並可以套入印有字母的棋子裡。玩家可以看到字母,對手可以看到移動能力,每一場遊戲都可以改變移動力。Nesbitt說: ”這些棋有1.5” x 1” x .75”般大,也有一定重量。每一套有52件(各26件),費用足夠生產一款完整的棋類遊戲。"
 
 


4. 
Wallace的 Age of Industry將會由 Mayfair Games出版
 (2010-06-07) 
Martin Wallace在2010 UK Games Expo發表的Age of Industry,同一時間亦送運到給已預定的顧客。但錯過了由Wallace的Treefrog Game所出的限量版的人不用怕,根據遊戲分銷商聯盟公告,美國出版商Mayfair Games將會在2010年7月發售Age of Industry。以下是出版商的遊戲介紹: 


於19世紀工業革命時期,那時傳統的技工正在迅速地被蒸汽動力的機器取代,玩家在這個精簡版本的Wallace的Brass中大亨通過戰略投資在生產原料,製造的商品,連接交通網絡去建立自己的帝國。這六大產業的發展,棉紡廠,工廠,煤礦,鋼鐵廠,港口,船舶,透過建立一個鐵路系統,以連接區域市場的和運輸您的貨物。



Age of Industry (3-5人, 90 分鐘, US$65)
 
 
5. WizKids 夥同 Star Trek出新遊戲 (2010-06-08)

National Entertainment Collectibles Association Inc. (NECA) 所擁有的WizKids宣布了新的以星際旅行(Star Trek)為主題的遊戲。WizKids的新聞稿:

 

WizKids/NECA and CBS Consumer Products 今天宣布雙方已經達成了一項協議,其中WizKids / NECA將創建HeroClix品牌出售以星際旅行為主題的實體版及數字版的微縮模型遊戲,遊戲將包括所有的 星際旅行 電視節目和 星際旅行 故事。


“星際旅行 改變了人們對未來的想法“,WizKids /NECA主席Lax Chandra說。 “我們很高興有機會將我們創新遊戲設計和特別的微縮模型結合星際旅行的專營權。 我們相信HeroClix和  Star Trek Universe是非常適合作為合作遊戲和桌面微縮模型,以一種新的和令人信服的方式和玩家對話。“


第一隻WizKids / NECA的星際旅行 遊戲將在2010年聖誕節發布並會有擴充版陸續推出。



 
星際旅行 改變了人們對未來的想法,所以我們必須一次又一次重溫過去,從來沒有忘記Captain Rug, Baldy, Pointy Ears, Mushface, Pale Robot Guy, Scot Stereotype Lad, Cannon Fodder和所有其餘的船員的光榮冒險。
累了,但還是必須
向StarTrek迷喊出來“KHAAANNNN!”!
 

6. Heroes of Graxia – 另一種構築牌庫遊戲 (2010-06-08)
Donald X. Vaccarino的 皇輿爭霸(Dominion) 的成功肯定會激發其他設計師嘗試創造卡牌組合遊戲 - 也就是說,玩家可以在遊戲中自己組合他們自己的行動和資源卡牌。Mike Elliott的雷霆之石(Thunderstone) 就是這樣的遊戲,他在2009年12月在BGN的設計師日記上曾承認,那遊戲也有很多熱情的粉絲。
 
Daniel Kroegel的Heroes of Graxia (2-6人, 10+, 45-60分鐘, US$35, 2010年八月) 將會是另一款同類型的遊戲。 由通常側重於數位遊戲例如PC和遊戲機的Petroglyph來出版, Heroes of Graxia 將玩家帶到Graxia星球,當地的守護者建造了一個可以自由穿梭不同地點的魔法門。他們建造魔法門不是為了旅行和看世界,而是將軍隊帶到不同地方去征服別人的土地。 這裡有出版商一個遊戲介紹:

Heroes of Graxia的玩法與其他卡牌組合遊戲相類似,雖然它現在不是集換式卡片遊戲。遊戲由十二張基本卡開始,玩家透過遊戲中的資源(mana)去建立自己的帝國,去預備對抗其他玩家並獲得獎杯和榮譽。


英雄Graxia 將包含超過240張不同的卡牌,以及微縮模型。 獲取您的卡牌上最好的武器,裝甲,魔法,軍隊,黨羽,和傭兵卡。



 
好了,以上沒有告訴你很多關於如何玩遊戲或怎樣不同於上述兩款遊戲。在遊戲發布的8月前先來想想吧。
 
 

 


7. 
2009 Meeples Choice Award 提名名單 
(2010-06-08)
以下是在Spielfrieks用戶組的2009 Meeples Choice Award第一輪投票最多票數的27款遊戲 (因為平手的關係,我們的名單比平時25款多。)如果你想幫助我們選出3款遊戲成為今年的獲獎者,可以到Spielfrieks,並投選兩款被提名的遊戲。
 
星際探索  (Ad Astra) 
凱薩之骰 (Alea Iacta Est) 
洛陽關 (At the Gates of Loyang )
Automobile
選戰經理2008 (Campaign Manager 2008)
槍戰卡森市 (Carson City)
地域領主 (Dungeon Lords)
殖民霸業 (Endeavor)
水果莊園 (Finca)

動腦俄羅斯方塊 (FITS)
貿易達人 (Hansa Teutonica)
Homesteaders 
霸業2030 (Imperial 2030)
澳門之都 (Macao)
Peloponnes 
電力公司:工廠經理人 (Power Grid:  Factory Manager)
黑金株式會社 (Power Struggle)
太陽神骰子遊戲 (Ra: The Dice Game)
Rise of Empires 
歷史巨輪:骰出新世紀 (Roll Through the Ages)
Shipyard 
小世界(Small World )
蒸汽 (Steam)
一千零一夜 (Tales of the Arabian Nights)
托巴哥 (Tobago)
Vasco da Gama 
World Without End

 


順便說一下,有三款遊戲錯過提名,分別是Last Train to Wensleydale, Thunderstone, and Ubongo 3D



8. 2010 UK Games Expo Award 優勝者(2010-06-09)


在6月4日至6日舉行的2010年英國遊戲博覽會(2010 UK Games Expo),與前三屆活動一樣,
主辦單位選出在
展會上傑出的遊戲。
2010年的優勝者是: 



  • 最佳新遊戲- Workshop of the World, by the Ragnar Brothers

  • 最佳一般/家庭遊戲 - 禁制之島 (Forbidden Island), by Matt Leacock

  • 最佳紙牌遊戲 - The World Cup Card Game 2010, by Shaun Derrick

  • 最佳抽象遊戲 - Mijnlieff, by Andy Hopwood


最後一款遊戲Mignlieff的初版在展會中銷售一空,但我在Hopwood Games website發現更多有關這遊戲的消息:“Mijnlieff 是所有關於控制你對手的回合,確保你得到最多的連線。 遊戲可以整合到一個大小非常方便的袋子,並被形容為'圈叉遊戲也應該像這樣。'“

 


設計師Martin Wallace也捧回了一個特別獎“for services to Games Industry and support of Expo.”


恭喜所有得獎者!



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  • 6月 04 週五 201016:27
  • [新聞]2010/05/30~31近期桌遊新聞


譯者:里歐      來源:Boardgame News
01 SAZ拒絕讓設計師名不見經傳 [2010/05/30]
 
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