遊戲人數:兩人對戰
遊戲時間:30分鐘
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以下轉載自桌遊革命

在古代的戰場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰。
戰象、騎兵、方陣兵、長矛兵排列成長長的戰陣,針鋒相對地準備大撕殺。
誰能在敵方戰線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,
即會主宰戰場、在歷史上留下輝煌的戰績。

這是個以古戰陣為題材的2人對奕的卡牌遊戲。
遊戲分有9隻棋子列成一線,
玩家共用同一牌疊在棋子兩旁排列3張卡牌,彷彿戰場全線撕殺般爭取各區域的勝利。
在戰線上贏得其中5隻棋子、或贏得相鄰的3隻棋子者,即勝出遊戲。


遊戲卡牌分為兵士牌及戰術牌,將2種卡牌分别覆轉洗混。
分發兩位玩家各7張兵士牌作手牌。
將9隻棋子列成一線排在對陣雙方之間後,即可由一人開始遊戲。

玩家輪流從手牌中打出1張兵士牌到未分勝負的棋子旁(較近自己的一方)、
或打出戰術牌以執行其功用。
每當玩家打出卡牌後,即可試圖贏取棋子。
若遊戲尚未完結,即可補回1張卡牌,
由玩家自行決定從兵士或戰術牌疊中補牌。

每個棋子的勝負以3張卡牌決定。兵士牌分為6色,牌面數字為1至10。


以3張卡牌的組合(稱為陣式formation),
同色連號最大;3張相同次之;3張同色再次之;3張連號次小;以上皆否最小。
若牌組同級,則以牌面數字總和較大者勝。
若牌組同級,牌面數字總和亦相同,則以先打出3張卡牌的一方勝。


一方完成打出3張卡牌於某棋子旁,
玩家若能依雙方已打出的卡牌,推斷敵方並無法組成更強的牌組時,可即時贏得該棋子。
判斷敵方能否組成更強的牌組時,並不考慮戰術牌的使用。
玩家是不容許公開手牌以示對方無法取得某關鍵卡牌。
例:甲方於某棋子旁排出黃色7、8、9;
另一方只有一張紅色8,但紅色10已放到它處。
因對手最大的牌組也只是紅色7、8、9,甲方可即時贏取該棋子。

部份戰術牌可作兵士牌使用,部份則可移動打出的卡牌,甚至改變棋子勝負的條件。
戰數卡的應用性很廣,但有一些限制,當你打出的戰術牌總數比對方多一張時,就不能再打出戰術牌。
舉例來說,假如我已經使用兩張戰術牌,對方也使用兩張,我可以再使用一張,
如果使用後對方沒有再使用戰術牌的話,那我就不能再出戰術牌了。

亞歷山大Alexander、大流士Daruis
是一張可當任意數字任意顏色的兵士牌,但一方只可使用其中一張。

親族騎兵Companion Cavalry是張可當任意顏色、牌面是8的兵士牌。

盾兵Shield Bearers是張牌面只可作1至3的任意顏色的兵士牌。

濃霧Fog讓某棋子的勝負只以牌面數字總和決定。

泥沼Mud讓某棋子的勝負以4張卡牌決定。

斥候Scout讓玩家隨後一次的補牌,可抽3張卡牌,然後從手牌中放回2張兵士牌到牌疊頂。

叛軍Traitor讓玩家可於未分勝負的棋子上,拿取對方牌組中的1張兵士牌,
改放到己方陣營中尚未擺放卡牌的棋子旁。

逃兵Deserter讓玩家可於未分勝負的棋子上,丟棄對方牌組中的1張兵士牌或戰術牌。

重整Redeploy讓玩家可於未分勝負的棋子上,
將牌組中的1張兵士牌或戰術牌,改放到己方陣營中尚未擺放卡牌的棋子旁。




Battle Line是很好玩的雙人遊戲,玩家需要判斷雙方打出的牌決定必須打哪些組合,
另外戰術卡也可能使戰況瞬間翻轉。
玩家也可以用其他遊戲來玩Battle Line,例如Rage或Colossal Arena,
只需再多做戰術牌的紙片塞進牌套裡即可。

Battle Line的缺點就是美術風格很差,所以BGG上有不少玩家上傳他們自置的版本。



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