遊戲人數:3~5人
遊戲時間:90分鐘
BGG連結
泰姬瑪哈陵的主題是在於爭奪十八世紀印度中的權力與影響力。
玩家要扮演王子與馬哈陵人,試著去掌控印度各個省份。
對於省份的掌控可以藉著增加在每個地區各個方面的影響力來獲得,
例如政治、宗教、經濟、社會、軍事,甚至是皇室的議題。
建造最多雄偉宮殿以及在這些地區擁有最大權力的玩家可以成為印度的下一任領導人。
泰姬瑪哈陵是Alea's Big Box Series的第3號,
就像此系列中的其他遊戲一樣,泰姬瑪哈陵有高品質的盒子。
這系列也通常被稱為書櫃遊戲,因為它們能像書一般地在書櫃中擺直,
泰姬瑪哈陵的塑膠盒設計了合適的空格讓玩家可以有次序地將遊戲配件放到恰當的位置,且不會溢出。
不過,我還是建議把部分遊戲配件放進夾鏈袋中,
因為詳細分類後進行遊戲時會比較節省時間。
規則說明書寫得不錯,它讓我們很快地對這個複雜的遊戲有個大致的了解。
規則很清楚,不過有時會稍微讓人疑惑。
這並不是在說規則書寫得很爛,相反地,它寫得很好。
主要是在於學習這遊戲的最佳方式就是直接下去玩幾場。
詳細的插畫也幫助玩家了解規則的一些細部,
規則書中還有複習欄位幫助很久沒碰泰姬瑪哈陵的玩家快速進入狀況。
配件
泰姬瑪哈陵的配件有著很高的品質。
一打開盒子玩家可以看到描繪著印度西北部地圖的遊戲板。
地圖分成十二的省份,每個省份包含四個城市(只有Agra有五個城市)。
連接不同城市的移動路徑可以在遊戲的過程中為玩家賺取額外加分。
遊戲板左上角則是提醒玩家有關大臣、將軍、僧侶和公主的價值。
右上角則是用來擺放競標的物件。
遊戲板邊緣是分數記錄表。
特別的是每個省份中都繪著不同的印度的文化,還蠻漂亮的。
拿開遊戲板後可以看到配件和卡片,毫無疑問的,
最吸引人目光的是那100個宮殿(五種顏色,每種顏色20個),。
這些形狀特殊的宮殿形狀就像是泰姬瑪哈陵的模型,
這些宮殿用來表示玩家佔領哪個城市。
另外有5個分數記錄標記,剛好對應宮殿的顏色。
還有兩個比較小的黑色標記,一個用來表示目前玩家要競標的省份,
另一個則是用來辨別每一輪的起始玩家。
還有其他競標物,包括2個金戒指、12個八角形的省份版塊、
24個橢圓形影響力板塊、16個加分板塊。
這些配件都是用厚重紙板製作的,並且上面有濃厚的印度風格繪畫。
最後是96張競標卡以及4張加分卡,這些卡片的畫風也很符合遊戲主題。
遊戲進行
泰姬瑪哈陵使用一種非常特殊的競標機制,
就算是在R.K.設計的其他競標遊戲中也不常見。
遊戲分12輪,每一輪玩家們會競標六樣物件:
1)大臣影響力板塊
如果玩家成功競標到大臣影響力板塊的話,玩家可以控制那個省份的政治影響力。
這讓玩家可以在那省份中的其中一個城市放置宮殿。
當玩家贏取兩個大臣影響力板塊時,
可以從目前擁有Grand Mughal bonus card的玩家手中換取這張卡。
這張卡的作用跟白卡一樣(後面會解釋),並且給予玩家一個額外的Grand Mughal。
玩家可以保有這張卡,每一輪都可以使用一次直到有玩家拿兩個大臣影響力板塊來換取這張卡。
2.將軍影響力板塊
成功競標到將軍影響力版塊的話,玩家可以控制那個省份的軍事力量。
這讓他可以在那省份中的一個城市放置宮殿。
當玩家贏取兩個將軍影響力版塊時,可以從目前擁有Elephant bonus card的玩家換取這張卡。
這張卡的作用跟白卡一樣(後面會解釋),並且給予玩家一個額外的Elephant。
玩家可以保有這張卡,每一輪都可以使用一次直到有玩家拿兩個將軍影響力板塊來換取這張卡。
3.僧侶影響力板塊
成功競標到僧侶影響力版塊的話,玩家可以控制那個省份的宗教力量。
這讓他可以在那省份中的一個城市放置宮殿。
當玩家贏取兩個僧侶影響力版塊時,可以從目前擁有Color Change bonus card的玩家換取這張卡。
這張卡的作用跟白卡一樣(後面會解釋),給予玩家在競標中改變顏色的能力。
玩家可以保有這張卡,每一輪都可以使用一次直到有玩家拿兩個僧侶影響力板塊來換取這張卡。
4.公主影響力板塊
成功競標到公主影響力版塊的話,玩家可以控制那個省份的社會力量。
這讓他可以在那省份中的一個城市放置宮殿。
當玩家贏取兩個公主影響力版塊時,可以從目前擁有“+2 VP”bonus card的玩家換取這張卡。
這張卡的作用跟白卡一樣(後面會解釋),玩家可以立刻加兩點勝利分數(VP)。
玩家可以保有這張卡,每一輪都可以使用一次直到有玩家拿兩個公主影響力板塊來換取這張卡。
5.皇冠
玩家可藉由競標grand mughals贏取皇冠,然後可以在任一省份的城市放置一個宮殿,
即使其他玩家已經在那城市放置宮殿也可以。
這讓玩家有更多機會可以將宮殿連成一線,以便獲得更多的勝利分數。
玩家無法用板塊去換取皇冠。
拿到皇冠的玩家必須馬上使用皇冠的能力。
6.大象
獲得大象後,玩家可以控制那省份的經濟能力。
此時可以交易貨物,這可以幫助玩家賺取勝利分數。
玩家也可以去找尋散落在各處的隱藏加分資源。
這些資源包含"額外交易貨物"、"額外勝利分數"和"額外的競標卡"。
競標本身是泰姬瑪哈陵的重點所在。這決定玩家勝出或落敗。
競標是個很簡單的點子卻可以創造許多複雜的決定。
每個玩家手中都有一系列的競標卡。
這些卡片有兩個特徵1.顏色 2.競標符號(大臣、將軍、僧侶、公主、grand mughals和大象)。
每一輪競標時玩家有兩種選擇1.打出一張卡 2.退出,
當玩家打出卡時,他必須先決定他要競標什麼顏色,
決定之後在這一輪中他只能競標這種顏色。
打出這種顏色的卡後,玩家可以再放一張白卡在上面當作額外加分。
所以玩家一輪中最多出兩張卡。
藉著出牌,玩家競標卡片上的符號所相對應的物品。
玩家在選擇退出時會遭遇相當困難的決定。
知道何時退出可以破壞或迎合一個玩家的策略。
當玩家選擇退出時他可以馬上贏得目前獨自領先的物品並且使用它們的好處。
這些物品會移出競標區然後其他玩家繼續競標剩下的物品。
競標會一直進行到所有玩家都退出為止。
然後開始進行下一輪,直到十二輪結束。
擁有最多勝利分數的玩家獲勝。
我非常簡略地描述遊戲進行狀況,我省略了一些細部規則不談。
不論如何,玩家最好從實際遊戲中去體會泰姬瑪哈陵的樂趣。
玩過兩三場後,玩家就知道遊戲的基本規則。
玩過五六場後,策略和獲勝的多條路徑就會變得很清楚了。
泰基馬哈陵有多種獲勝路徑而且策略性高,這也是它的樂趣所在。
泰基馬哈陵是一款複雜且具挑戰性的遊戲。
玩家遊戲時可能會感受到許多挫折,但這也是它有趣的地方。
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