遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
BGG連結
這是2002年推出的卡卡頌獨立系列
玩法和卡卡頌類似,加入了一些特別的規則
不需搭配基本版,但也不能搭配其他擴充系列
不過隔一年推出了Carcassonne - King & Scout 小擴充
裡頭附有七個卡卡頌一般版的新圖板(King)以及五個卡卡頌石器版的新圖板(Scout)
另外,有玩家太喜愛卡卡頌石器版,因此在2004年推出了非官方的擴充
Carcassonne: Die Steinmauer
目前免費開放給玩家下載自行製作
這款擴充別名又叫做The Stone Wall
下圖為卡卡頌石器版內容物,共有
79塊一般板圖
12塊獎勵板圖
5塊計分板圖
五種顏色的部落成員30個
五種顏色的小屋10個
綠色小圓盤10個(方便計算獵人得分時使用)
石器版規則和一般版卡卡頌十分類似
你可以把石器版的樹林當作一般版的城堡、河流視為道路、平原看作農田
這樣你就差不多會玩了
比較特別的是某些樹林的圖板上會有金礦的圖案,完成內含金礦的山的玩家可以多抽一個獎勵圖板
河流裡面有多了魚,並且可以在河流裡放小屋
平原上則多了動物:猛瑪象、鹿和老虎
以下是詳細規則
(一)開始遊戲:
遊戲一開始,發給每人同顏色的五個部落成員(tribe member)及兩個小屋(hut),
剩下的最後一個部落成員放在計分板上計分用。將版圖分為兩堆,
背後為C字型的一堆為一般板圖,為火山的一堆為獎勵卡(bonus card),
最後將背後為黑色C字的抽出來當作起始點。
每人每回合從一般板圖中抽一塊放到喜歡的地點
每人每回合最多放一個部落成員或小屋。
1.漁夫(fisherman):
將部落成員直立放在河流(river)上,不能放在湖上,但能放在從湖流出的河上
當河流完成後,每一段河流算1分,在封閉河流兩端若有湖泊(lake)的話,
湖裡每有一條魚多1分,算完分後,收回漁夫。要完成一段河流,
需要該條河流的兩端被湖泊或源頭(spring)封閉才算,或是將河流圍成一個環圈。
將部落成員直立放在樹林(forest)上,
當一片樹林完成後,每一部份的樹林算2分,
算完分後,收回部落成員,若樹林中只要有一個金塊,
完成這片樹林的人可從獎勵卡中抽一張並立刻放,不可保留,
該玩家可決定是否放部落成員,不受一回合只能放一個人的限制
這裡要注意一點,是完成這片樹林的人抽,跟有無佔領此片樹林無關,
所以也可幫人完成樹林換獎勵,
12片獎勵卡一抽完就不再有任何獎勵了。
將部落成員平放在牧草地上,在遊戲結束前都不能拿起來,
遊戲結束時,牧草地上每一隻鹿和猛馬象都算兩分,
但每有一隻老虎,都會抵銷一隻鹿的得分,
比鹿多出來的老虎不會額外扣分。
在計算時,可以使用遊戲所附的綠色小圓盤,
覆蓋住已抵銷的虎和鹿以方便計分。
已經有部落成員佔領的區域,不論那位玩家,都不能再放部落成員下去,
但若原來分開,後來連在一起者不受此限。
若同一塊區域有多位玩家的部落成員,
則在該區擁有最多部落成員的玩家得分,若有許多人相同,則一起得分。
部落成員和小屋不會互相排斥。
玩家把小屋放在河流或湖上,遊戲結束時計分,在遊戲結束前不可拿起,
小屋的計算範圍是整個河流系統(river system),湖泊不能封閉它,
一個水域系統只會被源頭或環圈所封閉,
計分時,整個河流系統中每有一條魚,加一分。
基本上和部落成員規則一樣,小屋和部落成員不會互相干擾,
有部落成員佔領的河流,還是可以放小屋,
不管該成員由誰操控,反之亦然。
(四)獎勵卡的特殊規則
1.野牛:獎勵卡中,每一頭野牛以2分計算,加到佔領該草地之獵人的玩家分數
2.火堆:該火堆所處的牧草地上,老虎不會抵銷鹿的分數。
3.神殿:讓獵人佔領此神殿後,該神殿所屬的草地,最後計分一定是加給該玩家,
不管其它玩家在該草地上有多少獵人。
4.蘑菇:在完成一片樹林時,該樹林會因每一個蘑菇標誌而額外加兩分。
跟未搭配擴充的卡卡頌一般版比較起來
我比較喜歡玩石器版,因為變化比較大且比較需要策略
往往部落成員放的好的話可以一口氣逆轉勝
缺點是擴充性比較低
但如果玩家荷包不多的話且不想買太多擴充倒是建議可以買石器版
以下是卡卡頌石器版的下載聯結
http://www.badongo.com/file/1900314
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