遊戲人數:2~6人
遊戲時間:45分鐘
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牙買加是一款輕量級的家庭遊戲,包含了擲骰以及簡單的戰鬥。
雖然簡單而且歡樂,不過卻不缺乏策略元素。
牙買加的美術風格十分地優異,它獲得2008年玩家金像獎的最佳美術獎。
遊戲時間大概只需一小時左右。
遊戲版上秀出牙買加這個被水道環繞的島嶼,每個空格可能是港口、海盜窩或深海。
在幾個區域中,玩家有兩個不同的路線可以選擇,但都通往相同的地點。
玩家一開始會拿到一個有五個貨艙的遊戲版,
然後將3個食物放到其中一個,3個金幣放到另一個貨艙。
接著將對應顏色的船放到遊戲版上Port Royal的區域並拿取對應顏色的一組11張行動卡。
食物、火藥和金幣都放在遊戲版旁邊,每個海盜窩(骷髏頭)上都放一個寶物標記。
將九張寶物卡、兩顆六面骰以及一顆戰鬥骰(六面分別是2、4、6、8、10和”*”)放在桌子中間。
玩家從行動卡牌庫中抽三張牌,某個玩家拿取羅盤標記擔任船長(起始玩家),然後就可以開始第一輪了。
玩家分別扮演一位傳奇海盜。
每一輪,船長擲兩顆骰子,將第一顆骰子放在”白天”的地方,第二顆放在”黑夜”。
每個玩家從手上三張行動卡中選取一張面朝下蓋在桌上,
從船長開始,翻開行動卡並執行上面兩個行動。
第一個行動要使用白天的數字,第二個行動則使用黑夜的數字。
行動可能是:拿取指示數量的金幣、食物或火藥;前進(綠色箭頭)或後退(紅色箭頭)指示數量的空格。
當玩家得到食物、金幣或火藥標記時,即便玩家已經有貨艙放置同種類的標記,
玩家必須把它放在空的貨艙。如果玩家沒有空的貨艙就必須清出一個不同種類的貨艙來放置。
移動時,玩家必須照指示數字來移動那麼多格,最後看停在哪決定結果。
停在深海的話玩家必須丟棄格子上指示數量(2~4)的食物。
停在港口玩家則需丟棄指示數量(3、5、7)的金幣。
停在海盜窩的話如果上面有寶物標記,玩家移除標記並抽取一張寶物卡。
如果停下來的地方有別的玩家的海盜船,則需進行戰鬥。
如果玩家付不出食物或金幣的話,玩家要先將身上僅有的食物或金幣(視停留地點要求)給出,
然後後退到玩家足以支付食物或金幣的地點。
當玩家攻擊其他人時,他們先丟棄任意數量的火藥標記,
然後擲攻擊骰,攻擊力量等於兩者相加。雙方擲出火藥標記後由攻擊方先擲骰,防守方後擲。
當其中一個玩家擲到星星記號時立即獲勝,否則就由數字最高的玩家獲勝。
贏的那方可以選擇偷走對方一個貨艙的物品或一張寶物卡或給對方一個受詛咒的寶物卡。
平手的話,沒有任何事發生。
寶物卡值特定的分數,但某些是受詛咒的寶物,會為玩家帶來扣分。
某些寶物可以給予玩家特殊能力,例如多一個貨艙或是可重擲戰鬥骰。
若寶物卡有特殊功能,則玩家必須將卡片面朝上放置。
如果只有分數,那就將它面朝下放置。
當所有玩家都執行完卡片後,將卡片丟棄,再抽一張。
下一位玩家拿取羅盤標記成為新船長,然後開始下一輪。
當有玩家的船重新抵達Port Royal(所以起點就是終點)時那一輪就是最後一輪。
接下來開始加總得分,玩家所處的地點會有分數(Port Royal值15分,
距離終點越遠分數越少,最低是-5分),
再加上金幣的數量以及寶物卡的分數,最後扣掉受詛咒的寶物分數。
最高分的玩家獲勝。
牙買加很大一個賣點是它的美術設計。盒子看起來像一個藏寶箱,和主題很搭。
遊戲版很漂亮,卡片除了美觀以外,
玩家可以發現卡片上有著特殊設計,可以把行動卡以三張一組的方式拼成一幅畫。
在策略上雖然遊戲規則很簡單但如果玩家每次只是隨機選一張行動卡,想要贏就真的很困難。
船長有最佳的選擇,因為擲骰後船長可依手牌決定哪顆骰要放在白天或黑夜,除非兩顆骰子都擲出相同點數。
玩家不需考慮太多,因為手牌只有三張,
同時也因為每個玩家都擁有相同的一組卡片,所以到最後大概猜得出其他玩家剩什麼牌。
玩家可以選擇慢慢地走,盡可能蒐集到寶物。也可以選擇盡快抵達目的地,贏得最高的地點分數。
不過整體來講,畢竟這是家庭遊戲,所以不需要很深的策略思考。
戰鬥流程快速而且簡單,並且沒有人知道會發生什麼事。
就算其中一個玩家使用大量的火力標記,只要另一個玩家擲出星星記號就能獲勝。
但這不會很傷,因為失去一個貨艙真的沒啥大不了。所以戰鬥時很瘋狂而且歡樂。
牙買加遊戲時間只需一小時或更短,
如果快一點的話約半小時就可結束,人越多的話時間就越長。
我覺得湊到六人時最好玩,兩人玩時趣味性就降低許多,
儘管規則上加入了一艘幽靈船讓遊戲保持有趣。
越多艘船就有越多戰鬥,這場競賽也會更緊湊並且更有趣。
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