遊戲人數:4~8人
遊戲時間:45分鐘
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暗影獵人裡面包含了暗影、獵人以及中立方,
每一方都有不同的勝利條件,
例如獵人的是"所有暗影死亡";暗影是"所有獵人死亡或是中立人物死掉三位";
而每個中立人物的勝利條件都不同。
每個角色也都有屬於自己的特殊能力。
例如屬於暗影一方的吸血鬼能力是
"(吸血)當你的攻擊造成其他玩家傷害時,恢復2點血量。"
屬於獵人一方的Franklin是"(閃電)在遊戲中你可以使用一次這能力。
選一人物擲一六面骰給他造成傷害。"
玩家會一直隱藏身分除非自己使用角色特殊能力
或其他玩家利用隱士卡(Hermit cards)讓你曝露身分。
玩家身分曝光後就要想盡方法活下來並盡快完成勝利條件。
回合流程大致如下:
1.擲一顆六面骰和四面骰並去相對應的地點
2.選擇要不要觸發那個地點的指示(大部分是抽牌或使用卡片)
3.攻擊某人。此時玩家擲一顆六面骰和四面骰,
對方受到的傷害即是兩顆骰子點數的差。
4.你可以在遊戲的任一時間點揭露你的身分,然後就可以使用你的特殊能力。
下面是暗影Shadow的角色卡
下面是獵人的角色卡
下面是中立方的角色卡
當初我看過規則後基於以下的理由不太想買這套遊戲(但我還是買了)
1.我無法選擇我要移動去哪裡,太過於隨機。
下圖是六張地區牌。
就像之前提到的,玩家擲骰子決定要去哪個地點。
玩家移動後可以攻擊和你身處同一地點的玩家。
實際上這看似隨機的移動規則並沒那麼差,遊戲中只有三個主要地區以及至少四名玩家
所以你有很大的機會能夠到你想去的地方(以攻擊你鎖定的玩家)
更何況最常擲出的點數7可以讓你自由選擇一動去任意地點。
不要把暗影獵人當作策略遊戲,把它當作推理遊戲會較適合
很多玩家會把暗影獵人和Bang!、惡魔馬車和狼人一起比較
原則上暗影獵人會和後面兩者比較類似,但也有玩家說它比較像Bang!加上狼人。
比較特別的擲骰決定移動地點這個規則添加了一些有趣的元素並且加速遊戲進行
2.隱士卡讓我能夠確認對方的身分,但這不就失去猜測的樂趣了嗎?
一般隱士卡的內容都是:
"我猜你是獵人,如果是的話就你就要損一滴血
(I bet you’re a Hunter! If so, you take 1 damage.)"
或是
"我猜你是獵人或中立方,如果是的話你就要損一滴血
(I bet you're a Hunter or a Neutral! If you're either, take a damage.)"
當你抽到隱士卡時,你把這張隱士卡面朝下給予一位玩家,
然後那位玩家必須執行卡片的內容。
如果他損一滴血的話,你就知道他是獵人了(第一個例子)
這讓我覺得失去了些推理的樂趣。
但後來我發現沒有隱士卡的話遊戲時間會拖長,感覺就比較像狼人Werewolf了
特別的是裡面有個角色"Unknown",他的能力是當對方給予他隱士卡時可以撒謊
當得到隱士卡時Unknown可以透過撒謊來觸發卡片或是說"什麼都沒發生”。
Unknown使用這能力時不用表明身分。
3.我手上沒有一大堆手牌,這會不會少了些樂趣?
下圖是裝備卡。又分成白牌和黑牌。
遊戲中,你手上不會留有一堆牌。
當你抽張卡片後,你就要馬上打出它,不管內容是好是壞。
這是暗影獵人比較像狼人而不是像Bang!的原因。
除了身分是隱藏的以外,其他資訊幾乎都會公開。
但其實沒有手牌並不會妨礙遊戲的樂趣。
某些地點會讓你可以抽一張牌(You may draw a card),
如果你是暗影(Shadow),而這地點可以讓你抽一張白牌的話,
你必須慎重考慮是否要抽牌,因為白牌有時候會帶給暗影很大的傷害,
但不抽的話其他人可能就會懷疑你是暗影了。
這遊戲的重點並不是你打出什麼牌,而是你選擇抽或不抽牌以及你要對誰使用!!
暗影獵人包含一個畫有地點以及生命值的遊戲版,其實暗影獵人可以做成純卡片遊戲,
地點的話可以做成類似"牧場迷宮的決鬥"的樣子
不過版子上生命值量表還蠻實用的,例如Allie的血量是8,
在生命值量表的8上面就寫著Allie的名字,其他人物也一樣,
這樣的好處是,大家的相對血量一清二楚,並且不會有人已經死了還沒察覺。
另外也可以幫助玩家推理其他人的身分,
例如有人損傷超過13,他就不可能是Daniel、Allie等角色。
暗影獵人蠻像是惡魔馬車的,不過它的節奏比惡魔馬車快,也比較有趣。
暗影獵人有它一些獨到之處,玩狼人的樂趣大部分都是建立在這群人有多了解對方
(和陌生人玩狼人有時候玩不太起來),
但暗影獵人就沒有這種問題,因為你可以透過隱士卡和對方的選擇來判斷對方的身分。
相對的,有時在有陌生人的狼人團中,大家殺人只是為了讓遊戲進行下去,沒有任何理由。
但因為暗影獵人還要考慮到隊友以及一些中立方的特殊勝利條件,
萬一對方是Daniel怎麼辦(如果他是第一位死亡的玩家的話他就獲勝)?
如果他是第三位中立玩家怎麼辦(這樣Charlie和暗影這方都會獲勝)?
所以你不能隨便開火,雖然還是有機會矇對,但機率太低。
我認為暗影獵人勝過Bang!和狼人的原因是因為死掉的玩家也不需等太久就能進行下一盤,
因為遊戲進行速度還算蠻快的。
死掉的玩家要等太久是Bang!最大的缺點,尤其是6人以上的時候。
而且在暗影獵人中死掉後看其他玩家如何反應也很有趣,
角色中不同的勝利條件也為暗影獵人添加不少趣味元素。
當然要解釋這些角色的特殊能力以及勝利條件可能會嚇跑一些剛接觸桌遊的玩家。
這一點狼人就比較佔優勢了,特別是在跟好朋友玩的時候。
暗影獵人在2006年有推出擴充版,多了10個新角色,大增遊戲的耐玩度
玩家可以到遊戲官網下載自製
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