遊戲人數:3~8人(5~6人最佳)
遊戲時間:60分鐘
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最佳陷禮GiftTRAP是一款非常棒的聯誼或派對遊戲,玩家可以藉由此遊戲知道彼此喜歡什麼東西,
這款遊戲自2006年推出後就獲得許多遊戲大獎或被提名,
在2008年被遊戲雜誌評選為年度派對遊戲。
玩家在遊戲進行時會送別人禮物,同時也會收到別人送的禮物,
送禮物的分數和收禮物的分數分別計算,
如果送對禮物或收對禮物的話雙方的分數都能提升,反之則下降。
原則上這是屬於互相彼此認識的遊戲,所以遊玩時不必急著處理分數,
可以多花點時間聊聊為何喜歡這個禮物,
畢竟桌遊是一種社交工具,所以不必太拘束於遊戲上,大家聊得開心最重要。

遊戲包含8組不同顏色的玩家配件,計分用的收禮和送禮Token各一個。
以及下圖中,上面四個圓形token,用來標示自己喜歡的禮物前三名,以及最不想收到的禮物。
下面四方型版塊的則是要送給別人的token,因為每次會翻開人數+1個禮物,
上面會有編號1~9,如果你想送1號禮物給某人的話就蓋著拿1號版塊給他。
下圖的tokens皆為正面。



禮物分成四個種類,各80張,而且都是雙面的。一次只會開一個種類,不會混在一起開。
黑色是豪華,通常是那種一般人很難得到的東西,例如飛行訓練課程、一年份食物之類的。
然後高級程度接下來依序是藍色、紅色,而黃色這類通常是一些比較奇怪的東西。
建議一般玩的時候不要開黃色,因為大家都不知道要送啥,會減低樂趣。


遊戲進行

每個玩家會輪流擔任主持人,他挑一類禮物,從裡面抽出人數+1張卡片,
他可以決定要使用哪一面,因為兩面是不同的禮物,然後放到圖版上。
建議一次開一張,然後將禮物名稱講出來,這樣可以觀察大家的反應,比較好送。
卡片都放好後,玩家開始互送禮物,將送禮的四方形版塊蓋著送給對方,主持人也會參與。
送好後每個玩家再把用來排名的圓形tokens放到圖版上相對應的禮物上。

大家都放好後,由主持人開始,先翻開排名tokens,再依序翻開別人送的方形版塊。
如果別人送的版塊和主持人的前三名相符的話,
主持人可以在Get計分表上分別前進3、2、1格,
送禮者則可以在Give計分表上分別前進3、2、1格。
如果送禮者送的是主持人前三名以外的禮物,則雙方在Give和Get計分表上會分別退後1格。
如果很不幸送到主持人最討厭的禮物,則雙方在Give和Get計分表上會分別退後4格。
主持人開完別人送的禮物後,再依順時針方向,
下個玩家先翻開自己的喜好排名token,然後翻開別人送你的方形版塊,來處理前進或後退。
一直到所有玩家都依序做過後,換下一位當新主持人,開始新回合。



下圖是玩家拿到的配件組,玩家還會拿到下圖右上角的兩張卡片。
一張為Get More,另一張為Give More。
簡單的講這就是押寶卡,你必須在大家送完送禮版塊後馬上就決定要不要押,
一張只能使用在一個送禮版塊上
如果你送對或收對的話,前進格數會加倍,但如果猜錯的話也會加倍後退。

遊戲結束
當某一回合結束,如果有人的收禮和送禮token都抵達終點的話遊戲結束,他就是送禮高手!!

我蠻喜歡這款遊戲的,因為可以彼此互相認識,
建議不要把它當一般遊戲來玩,只顧著處理遊戲流程,
應該多花點時間了解其他人為何會喜歡什麼禮物。
對我而言最後是誰贏不重要,重要的是享受大家彼此了解的過程。

我有把這款遊戲改變一些規則,用來在慶生會中帶遊戲。
因為慶生會的人數不少,每次都10~15人,
所以我將規則改得更簡便些,除去一些繁雜的部份,
這樣帶下來的效果還不錯,也彌補了GiftTRAP這款遊戲最多只能八人同樂的缺點。
這真的是很適合在慶生會拿出來的遊戲,
因為大家可以送彼此一些平常收不到的禮物,
也可以趁機知道誰喜歡什麼禮物,這對我這種每次挑禮物都要挑半天的人多少有些幫助,
至少以後要送對方禮物會比較知道方向。

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桌遊地圖室

heyjude0929 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(5) 人氣()


留言列表 (5)

發表留言
  • angelghost
  • 這個遊戲真的不錯!
    不過可否請教您最後提到「規則改得更簡單」的詳細內容?
    想說不僅可以將規則簡單化,還能增加玩的人數,一整個很好奇啊~~
  • 原則上我只是把它的概念轉化成團康形式,不需要用到此遊戲也可以玩。
    人數約10~14人時就將他們分成A、B兩組,發給他們一張A4只請他們分成九等分,
    在背面都寫上自己的名字,正面分別寫上1~9。
    然後一次開九個禮物出來,禮物可以用GiftTRAP裡面的圖片也可以自己寫出來,
    我是習慣用A4紙印出來,有照片或圖片的話最好,當然也可以純粹寫出禮物名稱即可。
    第一次A組的人要送給B組的所有人,B組送給A組的人。
    第二次各組就送給自己組的人。
    至於分數處理方式,不像GiftTRAP分成收禮和送禮兩欄,直接加在一起變成一個分數。
    大家輪流開禮物,
    收禮者收到心目中前三名禮物的人可以分別得3、2、1分,
    送禮者也可以得到相同的分數。
    如果收到最討厭的禮物,雙方都扣1分。
    記得開禮物時要說出誰送你什麼,不能只念號碼而已。
    當然這樣時間因人數較多會拖比較久,但大家都很樂在其中,因為可以認識彼此的喜好。
    同時主持人也可以設計一些擁有相同主題的系列禮物,
    例如麥當勞1~9號餐之類的(亂舉例......)。

    heyjude0929 於 2009/05/05 22:32 回覆

  • angelghost
  • 轉化成團康遊戲真的是很棒,這樣一來就可以更多人玩這個遊戲了!
    再次謝謝您的好文介紹與分享喔!
  • inlimit
  • 感謝你的分享 剛好可能會用到 我們會有24個人說 來試試看
  • 我最多帶過15人一起玩,24人玩的話可能就要分三組。
    這麼多人的話建議圖片盡量弄大張一點。

    heyjude0929 於 2009/10/15 22:10 回覆

  • heyjude0929
  • 這款遊戲我很常開,算是我蠻喜歡的派對遊戲,在此分享一下帶遊戲的訣竅。
    第一次帶的時候我會用簡易規則,
    也就是猜中最喜歡的前三名會加分,最討厭的會扣分,其餘猜錯的通通不扣分。
    主要是如果沒猜到前三名也要扣分的話玩家的計分標記移動次數太頻繁,會讓新手玩家覺得有點煩,
    另外一個好處就是能夠讓遊戲進行的較快也較順利。
    帶的過程當中,我會要求每個玩家在開禮物時,一定要喊出"誰"送我"甚麼禮物",
    例如"小右"送我"飛行訓練課程",而不是"綠色"送我"5號"。
    這樣比較有開禮物的感覺,而且也可以趁機記熟別人的名字,別忘了,這是很適合聯誼的遊戲。
    開過一場後,通常大家會意猶未盡,並且會問卡片如何使用,這時候就可以使用正式規則了。

    有時會有人跟我反應說他玩了Gifttrap後覺得很失望,
    往往我深入問下去,就會知道癥結所在-"男生比例過高"。
    別忘了這是適合在聯誼場合玩的派對遊戲,女生比例過低你覺得聯誼得起來嗎?
    不過女生比例很高或全部都是女生也玩得起來,男生女生真的是大不同,
    男生感覺不會想送其他男生禮物就是了。
  • smileart25
  • 請問

    請問這款遊戲在哪可以買到(請問版主有在賣嗎?)
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