遊戲人數:2~6人
遊戲時間:20分鐘
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規則轉載自桌遊革命
軌道運輸railways早於古希臘及羅馬帝國時代出現,在石板路上刻出凹坑,以奴隸或馬匹拖拉貨車。
軌道運輸於中世紀息微,及至16世紀中期歐洲才再出現木製的軌道。
最早的商業鐵路運輸出現於17世紀初的英國,用以從礦區運送煤到駁船。
木製的軌道容易損毀,於18世紀末出現了以鐵打造的路軌,鐵路誕生。
及至蒸氣機車的出現,現代鐵路運輸於1830年開始迅速發展。
鐵路長度更成為國家工業化的指標。
TransAmerica得過或入圍以下大獎。
2002年 | |
2002年 | |
2003年國際遊戲獎 | |
2003年MENSA 最佳動腦獎 |
這遊戲是以美國的鐵路建設為題材。
在印有美國地圖的遊戲圖板上,所有美國的城市皆以顏色分作5組。
在開始每局遊戲前,每名玩家皆需在每種顏色的城市卡中抽取1張,即每人各得美國5個城市的卡牌。
玩家的目標正是要搶先以鐵道連接該5個城市。
玩家輪流將自己的鐵道總部放到任何城市上後,即可開始這局遊戲。
遊戲開始後,玩家輪流將1到2段的鐵路放到圖板上。
放置鐵路時,鐵路必須可以鐵路連上其鐵道總部,並必須放到眾多三角形的其中一條邊線上。
當玩家放置鐵路到海上或山脈(以平行線表示)時,則只可擺放1段鐵路;
只放置鐵路到一般地形,則可擺放2段鐵路。
當鐵路將某玩家的目標城市皆連接起來,玩家即可翻開卡牌。
在檢測過鐵路是否真的將其目標城市連接起來後,這局遊戲便即結束。
一局遊戲結束後,所有玩家即公開其卡牌。
點算各玩家要連接其目標城市還欠缺的鐵路數目,將其火車頭棋子往前推進。
在完成數局遊戲後,一旦某玩家的火車頭跑到第12格,遊戲正式完結。
玩家的火車頭離第12格最遠者勝出遊戲。
穿越歐洲TransEuropa(2005)是這遊戲的歐洲版本。
玩法基本不變,只是圖板繪上的是歐洲地圖。
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