遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
BGG連結


這是2002年推出的卡卡頌獨立系列
玩法和卡卡頌類似,加入了一些特別的規則
不需搭配基本版,但也不能搭配其他擴充系列
不過隔一年推出了Carcassonne - King & Scout 小擴充
裡頭附有七個卡卡頌一般版的新圖板(King)以及五個卡卡頌石器版的新圖板(Scout)
另外,有玩家太喜愛卡卡頌石器版,因此在2004年推出了非官方的擴充
Carcassonne: Die Steinmauer
目前免費開放給玩家下載自行製作
這款擴充別名又叫做The Stone Wall

下圖為卡卡頌石器版內容物,共有
79塊一般板圖
12塊獎勵板圖
5塊計分板圖
五種顏色的部落成員30
五種顏色的小屋10
綠色小圓盤10個(方便計算獵人得分時使用)




石器版規則和一般版卡卡頌十分類似
你可以把石器版的樹林當作一般版的城堡、河流視為道路、平原看作農田
這樣你就差不多會玩了
比較特別的是某些樹林的圖板上會有金礦的圖案,完成內含金礦的山的玩家可以多抽一個獎勵圖板
河流裡面有多了魚,並且可以在河流裡放小屋
平原上則多了動物:猛瑪象、鹿和老虎



以下是詳細規則
 ()開始遊戲:
遊戲一開始,發給每人同顏色的五個部落成員(tribe member)及兩個小屋(hut)
剩下的最後一個部落成員放在計分板上計分用。將版圖分為兩堆,
背後為C字型的一堆為一般板圖,為火山的一堆為獎勵卡(bonus card)
最後將背後為黑
C字的抽出來當作起始點。
每人每回合從一般板圖中抽一塊放到喜歡的地點
每人每回合最多
放一個部落成員小屋。


 
()部落成員用法:
1.漁夫(fisherman)
將部落成員直立放在河流(river)上,不能放在湖上,但能放在從湖流出的河上
當河流完成後,每一段河流算1分,在封閉河流兩端若有湖泊(lake)的話,
湖裡每有一條魚多1分,算完分後,收回漁夫。要完成一段河流,
需要該條河流的兩端被湖泊或源頭(spring)封閉才算,或是將河流圍成一個環圈。



 
2.採集者(gatherer):
將部落成員直立放在樹林(forest)上,
當一片樹林完成後,每一部份的樹林算
2分,
算完分後,收回部落成員,若樹林中只要有一個金塊,
完成這片樹林的人可從獎勵卡中抽一張並立刻放,不可保留,
該玩家可決定是否放部落成員,不受一回合只能放一個人的限制
這裡要注意一點,
是完成這片樹林的人抽,跟有無佔領此片樹林無關,
所以也可幫人完成樹林換獎勵,
12片獎勵卡一抽完就不再有任何獎勵了。

 
3.獵人(hunter):
將部落成員平放在牧草地上,在遊戲結束前都不能拿起來,
遊戲結束時,
牧草地上每一隻鹿和猛馬象都算兩分,
但每有一隻老虎,都會抵銷一隻鹿的得分,
比鹿多出來的老虎不會額外扣分。
在計算時,可以使用遊戲所附的綠色小圓盤,
覆蓋住已抵銷的虎和鹿以方便計分。

 
部落成員的規則:
已經有部落成員佔領的區域,不論那位玩家,都不能再放部落成員下去,
但若原來分開,後來連在一起者不受此限。
若同一塊區域有多位玩家的部落成員,
則在該區擁有最多部落成員的玩家得分,若有許多人相同,則一起得分。
部落成員和小屋不會互相排斥。

 
()小屋的用法:
玩家把小屋放在河流或湖上,遊戲結束時計分,在遊戲結束前不可拿起,
小屋的計算範圍是整個河流系統(river system),湖泊不能封閉它,
一個水域系統只會被源頭或環圈所封閉,
計分時,整個河流系統中每有一條魚,
加一分。

 
小屋的規則:
基本上和部落成員規則一樣,小屋和部落成員不會互相干擾,
有部落成員佔領的河流,
還是可以放小屋,
不管該成員由誰操控,反之亦然。
 


(
)獎勵卡的特殊規則
1.野牛:獎勵卡中,每一頭野牛以2分計算,加到佔領該草地之獵人的玩家分數
2.火堆:該火堆所處的牧草地上,老虎不會抵銷鹿的分數。
3.神殿:讓獵人佔領此神殿後,該神殿所屬的草地,最後計分一定是加給該玩家,
               不管其它玩家在該草地上有多少獵人。
4.蘑菇:在完成一片樹林時,該樹林會因每一個蘑菇標誌而額外加兩分。



跟未搭配擴充的卡卡頌一般版比較起來
我比較喜歡玩石器版,因為變化比較大且比較需要策略
往往部落成員放的好的話可以一口氣逆轉勝
缺點是擴充性比較低
但如果玩家荷包不多的話且不想買太多擴充倒是建議可以買石器版

以下是卡卡頌石器版的下載聯結
http://www.badongo.com/file/1900314

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  • 運氣太爛
  • 便當狗失效了...可否請版主找新的載點?
  • 我再找找看,不過因為我這邊的檔案好像也遺失了,所以我不敢保證

    heyjude0929 於 2011/01/20 17:46 回覆