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遊戲人數:2~10人 (越多人越好玩)
遊戲時間:45分鐘
BGG連結

這款遊戲有幾個名稱,比較常見的有Take 6、6 Nimmt、Slide 5、Category 5
裡面總共有1~104張數字牌,大部分的數字上面只有一個牛頭
不過某些特定數字卻有好幾個牛頭,某些甚至高達七個
玩家的目的即是在遊戲結束時拿到最少的牛頭



遊戲規則很簡單,以十個人玩為例,每人先發十張牌,剩下四張牌當做排頭
下圖中最左邊那一排即是排頭(67、50、12、38)
大家同時出一張牌蓋著,喊一二三同時翻開,從最小的號碼依序接上排頭
要接上去的那行列的最後一張必須比你手上的數字小
如果同時有兩個以上行列的最後一張比你小,那你必須選擇數字最接近的行列接上
如果你手上的牌比任何一個行列的最後一張牌都來得小
那你要選擇把某列牌吃掉,把你那張牌當做新的排頭
當你的牌變成某列的第六張時,你就要把那一列的前五張吃掉,把自己的牌當做新的排頭
遊戲總共十個回合,最後計算誰手上的牛頭數最少



這遊戲看似運氣成分很重,其實不然,玩過幾次後你就慢慢知道要如何判斷出最佳數字的區間
而且有時候還可以設陷阱害別人
這款遊戲得過下列兩項大獎
Winner of the 1994 Deutscher Spiele Preis. (德國玩家獎)
1996 Mensa Select (最佳動腦獎)

建議八人以上玩這個遊戲,這是款非常有趣的party game
如果少於八人那請用變體規則一:戰略變體
根據遊戲人數限制使用的卡片數量。
卡片數量:遊戲人數*10 + 4
範例:3人遊戲使用34張卡片,數字1~34;
4人遊戲使用44張卡片,數字1~44,依此類推。
剩餘數字較大的卡片全部移出遊戲不用。


順便介紹一下其他變體規則

變體二:邏輯變體
先按照戰略變體(變體一)取出限制的遊戲卡片數量,將卡片全部攤開面朝上放在桌上,
每位玩家輪流選一張拿走,直到每人手上都有10張牌為止,剩下的四張當作起始行列牌。
此變體適合喜歡思考的玩家,也很適合兩人對戰。

變體三:錦標賽變體(2~5人)
此變體最多只能有五位玩家。
先按照戰略變體(變體一)與邏輯變體(變體二)分出遊戲卡片數量,
玩家也都選完自己的手牌。
每位玩家拿一張錦標賽表格,如附圖。拿到後各自先紀錄自己手牌的10個數字,並在玩家
1的地方寫上自己名字,然後依順時鐘順序寫下玩家2、玩家3…的名字。第一場遊戲結束
後,紀錄自己的負分(牛頭數),紀錄完將手上的表格傳給左手邊玩家,準備開始第二場
遊戲。第二場遊戲開始前,先拿取手上新表格上面紀錄的10張數字牌,也就是你這場遊戲
的手牌,之後類推。每場遊戲結束後都要紀錄自己的負分,再傳表格給下一家。
當玩家每組手牌都用過之後,比賽就結束了。結算時,把每張表格自己的負分相加,就是
你的總負分。總負分最少的玩家獲勝。


變體四:專家變體
此變體使用基本規則,並額外新增一些規定。
你可以將數字牌放在一列的左邊或右邊(基本規則只能放右邊),
但仍需遵守左邊數字小、右邊數字大的模式。
玩家一旦被迫放置第六張牌在某列(不論放左邊或放右邊),
他必須吃下那五張牌,並和基本規則一樣獲得負分。
如果玩家出的牌可以放在某一列的左邊,也能放在另一列的右邊,
他必須選擇數字最接近的地方放。
專家變體算是基本遊戲的複雜版,遊戲中玩家們要更小心其他玩家所設的陷阱。這個變體
適合那些認為基本遊戲太簡單,不夠具有挑戰性的玩家。


變體五:開牌變體
此變體使用基本規則,並額外新增一些規定。
將數字牌1移出牌堆,作為起始玩家標記,起始玩家一開始由年紀最大的人擔任。
剩餘的牌洗好每人發10張,然後翻開四張牌作為四列的起始牌。
起始玩家先打出一張牌,牌面朝上。
接著換左手邊玩家出牌,同樣要牌面朝上,之後類推。
所有玩家都出牌後,按照基本遊戲規則放置到場上。
每回合結束時,將起始玩家標記傳給左手邊的玩家,他成為下回合的起始玩家,因此
每回合的起始玩家都不一樣。


變體六:加速變體(2~7人)
此變體最多只能有七位玩家。
每人發14張牌,每回合大家都要覆蓋兩張牌在桌上。
所有人都覆蓋兩張牌後,同時打開,
由數字最小的玩家先放牌,一次放兩張,玩家自己決定要先放哪張牌。
剩下的玩家再次比較大小,選出剩餘數字最小的玩家放牌,
同樣一次放兩張,之後類推。


變體七:手牌變體(2~7人)
每人發14張牌。由最年輕的玩家開始,打出1~2張牌,直接面朝上放置到場上。
接著換左手邊的玩家,同樣放置1~2張牌到場上,之後類推。
遊戲以順時針順序輪流。
當玩家必須拿走一列的五張牌時,
他可以選擇哪幾張放進手牌繼續使用、哪幾張要放到牛頭牌堆(負分),
想要全部都拿回手牌用或全部都丟去牛頭牌堆當然也可以,
但注意手牌上限不能超過16張。
當某位玩家的回合結束後,滿足下列兩個條件之一,遊戲就結束了。
1. 手牌用完
2. 牛頭牌堆超過20張
所有玩家開始計算負分,注意手牌要加倍扣分(一個牛頭負2分),
牛頭牌堆則正常扣分(一個牛頭負1分)。遊戲由負分最少的玩家獲勝。



以下是Take 6網路版,總共四個玩家,建議在tactical variant 這選項打勾
這樣就會使用號碼1~44,否則會使用號碼1~104
http://tinyurl.com/yqtdqw

Posted by heyjude0929 at 痞客邦 PIXNET 留言(2) 引用(0) 人氣()


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  • Irvine Tsai
  • 再看看熟析一下吧!

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