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遊戲人數:4~6人
遊戲時間:45分鐘
BGG連結

Lifeboat常常跟Z-man的另一款遊戲Lifeboats搞混,
因為它們都有相同的主題並且遊戲中焦點都在於背信棄義。
不論如何,Lifeboat的味道不太一樣,玩家被困在一艘救生艇上,
而玩家的命運,很有趣的,跟其他一兩個人有關。
六人玩時最好玩,當然五人也不錯,但四人的就有點無趣了。
這遊戲是個極端的例子,玩家全體會決定誰獲勝。
我稱這款遊戲是"遊戲時間一小時的強權外交Diplomacy"。

每個玩家會隨機得到一張角色卡,上面標有角色的身材尺寸(3~8)、
分數(4~9)以及特殊能力。
角色有Lady Lauren, Sir Stephen, Captain,
First Mate, Frenchy, and the Kid,
並且角色都有張相對應的卡片照這順序放在桌上呈一直線,
代表角色處於船上哪個位置。

補給牌堆(Provision deck)放在Lady Lauren的左邊,
也就是船頭附近,並發給每人一張。
航行牌堆(Navigation deck)洗牌後放在船尾the Kid的旁邊。
每位玩家秘密抽取一張憎恨卡(hate card)以及一張愛戀卡(love card)。
愛戀卡代表你希望哪位角色存活,如果你抽到自己的話,
那你就是個自戀狂(Narcissist),存活的話可以得到雙倍分數。
憎恨卡則代表你希望哪個角色死亡,如果玩家抽到自己的話,
那你就是精神病患(Psychopath),
你希望除了你愛的人以外,其他全部人都死去。


然後第一回合就可以開始了。

要開始每個回合前,位於補給牌堆旁邊的玩家為起始玩家,
抽出相當於玩家人數的卡片。
從起始玩家開始選一張,然後傳給下一位玩家,直到全部玩家都拿到一張卡片。
補給卡裡面有:
水(16張)-玩家生存必需品
畫作、珠寶和現金-遊戲結束時會有分數
槳-可以拿來當作武器也可以拿來划船
武器-例如小刀或棍棒
醫藥箱-治療損傷
其他配備
總共有42張補給卡,如果遊戲到最後補給牌堆用完了就代表玩家缺乏補給。

從起始玩家開始,每個角色執行一項行動。
他們有下列選擇:
1.什麼都不做
2.和別的角色換位置。對方可以拒絕,然後會造成打鬥。
3.搶劫某位玩家,拿走一張卡,手牌或場上的卡都可以。
  對方一樣可以拒絕,然後發生打鬥。
4.划船。玩家抽兩張航行卡,將其中一張放在特殊的划船牌堆,
另外一張放在航行牌堆底下。
5.使用物品。例如打開洋傘、使用火焰槍等。

當兩位玩家要開始打鬥時,其他玩家可以選擇要加入哪一方,或只在旁邊觀看。
勝負判定很簡單,將兩邊的身材尺寸加總後再比較即可,身材較大者獲勝。
這時武器可以用來增加身材尺寸。
落敗的那方每人都會遭受一點傷害。
如果防禦的那方獲勝,則沒有事情發生,
落敗則會被迫換位置或被搶走卡片。

當一輪結束後,最靠近划船牌堆的玩家選一張執行,然後將其餘的放到航行牌堆底下。
如果划船牌堆沒有卡片的話,就翻開航行牌堆最上面那張。
這張牌代表誰會落水,那個角色必須丟棄他場上的牌,並受到一點傷害。
這張卡也指出誰開始口渴。
有時候卡片會有打鬥或划船的符號,代表做這行動的角色會開始口渴。
如果角色的名字出現在卡片上面,卡片又同時有划船以及打鬥符號,
那玩家就會口渴三次。
玩家可以丟棄一張"水"以避免一次口渴。
否則就會遭受一點傷害。

當角色遭受的傷害等同於他們的身材尺寸時,他們就會昏迷。
此時如果他們落水或者再受到傷害的話就會死。
其餘的回合就不能再執行動作。
某些航行卡會有海鷗符號,當四張有海鷗的航行卡被翻開時,
這艘船就獲救,然後開始計分。
每個玩家得到角色卡上的分數,
另外他們愛戀的人存活下來或憎恨的人死去也可以得到分數。
玩家身上持有的寶物也可以計分(如果死掉卻還留在船上的話寶物一樣可以算分)。
最高分者獲勝。

以下是對這遊戲的一些評論


卡片有著維多利亞的美術風格,
描繪角色的方式會讓你自動討厭他們。

規則只有兩頁,並且解釋得非常清楚。
如果有幾個例子的話就會更好了。
遊戲教學很簡單,但航行階段比較難解釋,
玩過一回合之後大家就能了解了。

我第一場遊戲扮演的角色是Lady Lauren,那時感到有點困擾因為我覺得她很弱。
她的特殊能力是讓珠寶的分數變成兩倍,看起來並不是太有用。
不過,從某些方面來看,這遊戲有著巧妙的平衡。
例如很少卡片會指名Lady Lauren落水,並且較少感到口渴。
而Captain很容易脫水。
如果她拿到強力武器的話也能打得First Mate到處亂竄。
不過如果你是個直來直往的人的話,拿到較弱的角色會讓你感到很痛苦。

不論如何,如果較弱勢的角色是自戀狂的話,他就沒有同盟。
或者是兩個強勢角色彼此相愛的話對其他人而言也很麻煩。
這似乎是這遊戲很難克服的問題。
但都能藉著遊戲中外交的元素來克服,玩家必須試著尋找同盟。

外交是這遊戲的關鍵。雖然這遊戲有些運氣成分,
包括你得到哪張卡以及航行卡的效果。
但這些可以透過你處理和其他玩家的關係而得以解決。
玩家可以結盟並交易物品(雙方互搶),但這都只是口頭協定,
事情可以發展得相當醜陋。
有時候玩家可以很明顯地發現誰愛慕誰,但並非總是,
因為大多數時間玩家只顧慮自己如何存活。
所以我覺得遊戲人數六人是最棒的,
這樣玩家之間的關係會比較複雜,打鬥時就會產生不同的同盟關係。

如果玩家只在乎自己的利益的話可能無法享受這遊戲的樂趣。
但你可以說服其他玩家相信不應該讓Frenchy駕駛船,
或者在Captain落水時將一桶魚餌倒入水中讓他死。
我死也不想上這種救生艇,但這種不幸在遊戲中顯得很有趣。
玩家試著去找出誰站在你這邊,誰又密謀著希望你死去。
在關鍵時刻打開火焰槍是件很刺激的事。
死亡在遊戲中是個很重要的元素,有些玩家拚了老命也要活下來。
有些玩家可能死亡後還會獲勝,不過機率蠻低的。

如果你在尋找一款約一小時結束且可以背刺對手的談判遊戲,
Lifeboat是個不錯的選擇。

Lifeboat有推出小擴充,裡頭有十張新卡片,
加入了第七個角色Dr.Harter。
小擴充賣2.5美金,加入擴充後變得更有趣些。

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