遊戲名稱:STR8TS
設 計 師:Jeff Widderich
出 版 商:intellego holzspiele — 2010年 8月
玩家人數:1 人
價  格:98 歐元
語  言:英文、法文、德文
詳細資訊
 
數獨像海嘯般淹沒解決數字拼圖的大眾。你在每一個地方都可看到它-報攤上報紙的背頁、雜誌的背頁-它是那麼無處不在地包圍你甚至超乎你的意識。不管你喜歡與否,你很難避免遇到它。經過多年來,數獨海嘯已經退去,而數字拼圖遊戲已經變成普遍存在。

STR8TS 具有數獨的外觀混合與 Kakuro,數字拼圖在同一範圍內的數字不能重複,而拼圖數字之和必須為網格上顯示的目標號碼。 在 STR8TS,玩家試圖把數字放在縱橫式網格,每一組數字必須形成一個“直”的連續號碼,儘管數字並沒有以連續順序放置在網格內。 正如數獨,一個數字不能重複出現在一個行或列,即使該行或列包含不同的領域。 有些黑色正方形網格會有數字,例如4出現在左下角的描繪板,這數字是禁止使用對應的行和列。

雖然 STR8TS 可以線上玩,但德國出版商intellego holzspiele - 發行咖啡桌形狀的實木遊戲 - 發行了一個以櫸木和楓木造的大版本。 (請注意,Widderich設計 STR8TS,intellego holzspiele處理圖形設計,可以同時搭配同公司其他同類遊戲,除此之外更可當數獨玩。)您可以使用這遊戲板去玩網路上的題目或從intellego holzspiele訂購STR8TS問題集,然後拿著一杯葡萄酒和一盤巧克力薄荷糖坐在火堆前解決這些題目。

 

 

我最近從哈里斯堡,賓夕法尼亞州出發到蘭開斯特的世界Boardgaming錦標賽。 在大會上Queen Games 的主席 Rajive Gupta先生在百忙中抽空提供一些關於Queen Games 未來將會發布的遊戲的資料。

今年八月,我們可以預期有 阿罕布拉:紙牌遊戲 (Alhambra: The Card Game)和兩個地區性版本的 阿罕布拉 紙牌遊戲:一個



Queen’s 新 Iron House Collection 的第一款遊戲德國鐵路(German Railways)將於2010年9月公佈, 這個系列應該在一年內有一至三個新版本。而同一系列的第二款遊戲將會10月在Essen宣布。紐約市版的 阿罕布拉:紙牌遊戲 (Alhambra: The Card Game)也將在9月發表,同時將會有將軍(Shogun)擴充- Tenno's Court

Discover India, Castelli, New York (新主題版本的 阿罕布拉 棋盤遊戲) 和Fresco第一個擴充 - The Glazers - 將在10月發行。 11月將會有Wallenstein Wallenstein擴充。 更多Castelli信息將於今年9月公佈。

我沒有任何Discover India具體資料,但我確實知道這個遊戲的銷售和其他遊戲將用來幫助印度。 這項倡議是由Queen Games負責,其目標是把1200名最低階層的種姓("untouchables" caste)印度兒童上小學。 關於這個項目上的更多訊息可以到 Queen Games 網站找到。

噢,在某些時候,Queen Games 將發布Samarkand的遊戲擴充。

在其2010年8月的通訊中,美國出版商Mayfair Games公佈 重新改版的卡坦紙牌遊戲,最後的標題為:Catan Card Game:The Rivals of Catan。 Kosmos 將會於2010年9月發布Klaus Teuber設計為Die Fürsten von Catan,點擊下方的標記,你會發現鏈接到多個Teuber張貼於Catan.com的設計師日記。


Mayfair Games也會於2010年第四季度發行卡坦島15週年紀念版 (The Settlers of Catan 15th Anniversary Edition),這據說是沿東西線的Kosmos在先前宣布的 Die Siedler von Catan Jubiläumsausgabe:木盒裝版的基本 卡坦 棋盤遊戲,加上第五、六玩家所需要的配件。 相同地,你可以點擊下方的標記找到遊戲介紹。

標記:
Die Siedler von Catan Jubiläumsausgabe
The Rivals of Catan / Die Fürsten von Catan
Kosmos
Mayfair Games

 

 


4. Gamasutra 的遊戲設計二十堂課 [2010-08-14]

 

約翰哈里斯在Gamasutra發表20款非電腦遊戲的彙整 - 棋盤遊戲,紙牌遊戲,角色扮演遊戲和拼圖 - 可以傳授遊戲設計的經驗,包括正面和負面的,給那些電腦和遊戲機的數字遊戲設計。 下面是摘錄自我們從卡坦島得到什麼可以:



德國式棋盤遊戲 ...傾向於減少玩家之間攻擊的意義。 遊戲通常要玩家積極發揮一些個人系統而對對手有較少控制權,但他們必須互相爭奪資源,以獲得他們所需的工具去影響該系統。 雖然卡坦島比許多其他同類型遊戲更具競爭性,但是是這類概念的一個很好的範例...

歐洲遊戲是優雅的遊戲概念(play concepts)和算法(algorithms)的金礦,電腦策略遊戲設計師可以從中獲益不少。


Ticket to Ride更是一個特別好的範例,顯示了甚麼是許多電視遊戲設計師沒有做的:

最好的德式桌上遊戲有一個獨特的竅門去結合主題與抽象的遊戲糸統,令玩家不會感到與遊戲太遠離。 Ticket to Ride 是其中的佼佼者。


文章中包括了其他遊戲, 有Arkham Horror、卡卡頌 (Carcassonne)、 Munchkin波多黎各(Puerto Rico),有以下狂野的回應:


波多黎各 是一個精彩的遊戲。 遊戲中包含了這麼多的概念,而他們互相聯繫得這麼好,使你玩它後必然頓悟成為敏銳的設計師。我可以提供最好的建議是盡快去玩它,我很難去誇大其重要性。



 


5. Mayday Games 已準備好 Get Bit [2010-08-15]

 

Dave Chalker Get Bit!  是一個有趣的暗標遊戲,玩家試圖與飢餓的鯊魚保持距離,以至鯊魚把其他玩家的四肢吃掉而不是你。 如果你在最前面時而只剩下兩個玩家在水中,除非你沒有手,否則你可用拳頭去加速令你勝利,即是在這種情況下你可以用你的殘肢加速。 (欲了解更多有關Get Bit!遊戲玩法和歷史,可以到前往在2007年這個遊戲的預覽文,其中包括Chalker有關這遊戲的開發。)


Get Bit! 最早在2007年美國出版商Robot Martini出現,但RM已離開遊戲出版業務,使這遊戲停留在“可發售,但未準備宣傳,即是不能發售”的中間狀態。 現在,Seth Hiatt 在 Mayday Games已經宣布,除了Robot Martini的版本會在2010年8月在Gen Con 2010 出售外,Mayday 更已獲得許可發布這遊戲,並計劃在很快會這樣做。


在BoardGameGeek,Hiatt 指出 Mayday 正尋找合適的替代品去代替在原來版本的Dismembermen。 這些圖形包括可拆卸的手,前臂,上臂,腳,小腿,大腿和更多,讓玩家把他的朋友撕成許多鯊魚的食物碎片。希望可以找到同樣的樂趣的代替品...

 

 


6. I'm the Boss 再一次回籠 [2010-08-15]

 

遊戲名稱: I'm the Boss!
設 計 師: Sid Sackson
出 版 商:Face 2 Face Games— 2010年 9月
玩家人數:3-6人
遊戲時間︰60分鐘
價  格:50 美元
語  言:英文
詳細資訊

美國出版商Face 2 Face Games將以在2004年出版的Sid Sackson的Kohle, Kie$ & Knete 我是大老闆!(I’m the Boss!)進軍市場。那款遊戲與當時新版本的Can't Stop,曾經是出版商最好的發行遊戲 - 但 我是大老闆!(I’m the Boss!) 已經絕版多年,現在只有像在2003年的黑暗日子般用二手貨去充斥貨架。

幸運的是,你很快就可以以卑鄙的手段、詭計或運用策略去智取你的隊友,因為Face 2 Face Games再次發行新版本的 我是大老闆!,遊戲預計於2010年9月底前推出。 對於那些沒有玩過這遊戲的玩家,以下是遊戲的簡介:

每個玩家代表一個或更多的家庭,需要和某些家庭在遊戲中商定如何分配各個交易中所得到的金錢。 Cashman和Wadsworth可能需要簽署認可某些交易,例如,讓 Liebgeld或Doughetry 成為交易中的第三方。

一旦一位玩家試圖嘗試完成交易,他會是老闆並和所有與交易有關的家庭磋商 - 但是其他玩家也可以參與磋商,代表有需要的家庭的叔叔和第三堂兄弟,提供可以以更少的錢完成交易。 不同的人都可以成為老闆嘗試以他們的方法改變交易,可以把家庭成員送走去度假 - 或直接盜取- 為了使你的口袋裡有更多的錢。 誰在遊戲結束時掠奪最多的獲勝。


上面顯示的封面是從2004年的版本 我是大老闆!(I’m the Boss!),而下面的圖片展示了新的設計規則,卡片和遊戲板。


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