遊戲人數:3~5人
遊戲時間:25分鐘
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1940年,四位青年在法國西南部的拉斯科發現一座洞窟,洞窟裡有許多動物壁畫,
這些壁畫可以追溯到舊石器時代晚期,而一些化石也證實這些動物不是憑空想像的。
 

拉斯科壁畫玩起來有點像策略版的No Thanks!,只是從避免拿到卡片變成要去蒐集卡片,
每張卡片上都會有一隻動物與兩個不同顏色的掌紋,玩家會藉由類似暗標的方式來爭取這些卡片,
遊戲結束時,如果你蒐集到最多數量的某一種動物,就會獲得分數,次多的玩家拿不到任何分數。


遊戲包含54張卡片,每張牌上都有會有一隻動物,遊戲中總共有六種動物,而每張牌上各有兩種不同顏色的掌紋。
每個玩家拿取一組競標指示物,每組六枚,上面會有六種不同顏色的掌紋,和卡片上的掌紋相對應。


將所有動物卡洗混後面朝上下放中間當作牌庫,每個玩家拿取12顆石頭當籌碼(5人時每人拿10個),
由最年輕的玩家擔任起始玩家。

在每一輪的一開始,起始玩家從牌庫開始翻牌,直到場上有六種不同顏色的掌紋或者是七張牌。
此時所有的玩家同時決定自己想要哪種顏色,將該種顏色的競標指示物面朝下放置在自己面前,然後起始玩家開始競標。
 
競標流程很簡單,就跟No Thanks差不多,
在玩家的回合,他必須選擇要放置一個石頭籌碼到桌子中間或者是選擇pass。
如果玩家選擇pass的話,他將桌子中間所有的石頭籌碼全部拿走,
然後將自己的競標指示物放到動物牌旁邊,如果已經有其他玩家的競標指示物放在那邊,則疊在它上面,
也就是越早放棄的玩家,他的競標指示物會被壓在越下面。
當場上只剩下一個玩家尚未pass時,留在場上的玩家先翻開自己的競標指示物,並拿走場上符合該掌紋顏色的牌。
然後翻開動物牌旁的那堆競標指示物,先翻開最上面的那枚,該玩家拿走場上剩餘卡片中符合顏色掌紋的牌,
接著依序翻開競標指示物,拿走相對應的牌,直到所有的指示物都被翻開為止。
玩家常常會因為自己想要的顏色被拿光了而拿不到牌。
沒有被拿走的牌繼續留在桌子中央,開始進行下一輪,由這一輪最早pass的玩家擔任下一輪的起始玩家。

玩家的籌碼是公開的,當所有的動物牌都被拿走時遊戲結束。
對於每一種類的動物,只有擁有最多數量的玩家才會獲得分數,每張一分,六種動物分開計分。
若有某一種動物發生平手的狀況,則平手的玩家都會獲得分數。
除此以外,玩家每擁有6個石頭籌碼就可以得1分,無條件捨去。
將卡片和籌碼的分數相加,最高分的玩家獲勝!
 

Lascaux的配件相當精美,卡片、競標指示物和石頭籌碼都相當有石器時代的感覺,令人愛不釋手。
比較可惜的是動物乍看之下都非常相似,玩家在競標前可要多看幾眼,避免標錯。
我最喜歡的地方就是遊戲流程,簡單的競標方式,快速、有趣,
而且有時這簡單的二選一(丟出籌碼或pass)會帶給你莫大的壓力。
該放棄還是該繼續? 要搶場上最多顏色的卡片還是避開大家?
我要pass拿場上的石頭籌碼等待下一輪還是這輪就先豁出去?
這些問題在遊戲進行時都會不斷地浮現並困擾著玩家,而暗標的機制讓過程更為心機。

但是,玩家最終還是要注意到一個重點,卡片拿得多並不代表分數就會多。
每種動物只有9張,當然你蒐集到5張的話就一定能得到分數,只是這太難了,
玩家的得分通常都不高,一般大約10分上下。

Lascaux的樂趣在於簡單的競標流程以及猜測其他玩家暗標的顏色,
No Thanks!比起來,No Thanks比較便宜、遊戲進行較快而且比較容易教學。
不過Lascaux提供了一個更有深度的遊戲過程,
而且,蒐集動物壁畫的主題性和樂趣比No Thanks還要來得強烈。

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