遊戲人數:3~4人(3人為變體玩法)
遊戲時間:30分鐘
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Goita,是日本於明治時代發展出來的遊戲,一開始是使用將棋的棋子來進行遊戲,
不過現在為了方便,就出了紙牌的版本。
這款在台灣有點難找,可能要透過日本團購才能入手,
但有門路的話,其實可以買到玩家自行去印刷廠印製的版本。
Goita算是四人專屬遊戲,分成兩組對抗,因為很像是在用將棋在玩橋牌,所以不少人稱它為"將棋橋牌"。


玩家隨機分成兩組,先得到150分的那組獲勝。
組員必須坐在對方的對面,也就是同組的座位不能相鄰。
Goita裡面總共有兩張王、兩張飛、兩張角、四張金、四張銀、四張馬、四張香以及10張步,
總共32枚,將這些牌洗混之後發給每個玩家8張。
如果沒有發生"步"的特殊獲勝規則條件的話,則遊戲直接開始。

發牌者為起始玩家,每個玩家依逆時針方向輪流進行回合。
起始玩家(莊家)先蓋著打出一張牌,再面朝上打出一張攻擊牌放在它後面。
接下來輪右邊下一個玩家,他有兩個動作可以擇一執行:
1.必須先打出和上家攻擊牌一樣的牌來接招,然後再打出一張攻擊牌。
2.如果不想接或不能接的話玩家就選擇pass。

連續三家pass的話,則玩家重新擔任莊家。當有玩家出完自己所有的牌時,那一組就獲勝得分。
所得的分數必須取決於最後打出的那張牌,如果最後打出的兩張牌是相同的分數會加倍。
 王:50分
飛角:40分
金銀:30分
馬香:20分
 歩:10分

比較特別的是,王可以代替飛、角、金、銀、馬來接招,但不可以代替香和步。

下圖是流程圖,圖1中,莊家(親)先蓋著出一張牌,接下來打出B,然後換右邊的玩家。
圖2裡,右邊的玩家也打出B來接招,再打出C攻擊,又換下一家動作。
圖3,下一家打出C來接招,打出D攻擊。
就這樣大家輪流動作,其實也有點像是接龍,所以也有人稱Goita為"將棋接龍"。


最後提一下步的特殊獲勝規則,當有一位玩家的起始手牌中有五張以上的步時才適用:
五張步:和組員討論是否繼續或重新洗牌、發牌
六張步:馬上獲勝,並獲得除了步以外其他兩張牌中,分數較高的分數。          
          例如手牌為六張步、一張角(40分)和一張香(20分),則獲得40分。
七張步:馬上獲勝,並獲得除了步以外的那張牌的兩倍分數。
          例如手牌為七張步和一張角(40分),則獲得80分。
八張步:馬上獲勝,並獲得100分。

三人變體規則
先移除兩張步,將剩餘30張卡洗混後發給所有人。
但每個人手上不能有四張一樣的牌(除非是步),不然就重新洗牌、發牌。
莊家一樣先蓋著出一張牌,接著面朝上打出一張攻擊牌,然後換右邊的玩家。
其他規則和4人遊戲一樣,不過玩家不會和別人一組。
先達到150分的玩家獲勝。


Goita是我很推薦的四人遊戲,規則簡單,而且玩家必須和隊友有一定的默契。
遊戲進行中盡量記牌來推測對手和隊友手上的牌,這樣才會知道出某張牌的時機。
盡量不要接下隊友的攻擊,例如隊友打出金,下一位玩家pass,輪到你時就不要用金接招,可以選擇pass,
除非你手上友可以得到更高分的牌,或者你要阻擋敵隊接招。
莊家有一定的優勢,原則上攻擊牌盡量出自己手上最多的那種牌(簡單來講就是出你壟斷的某種牌),
不過如果自己手上最多的是"步"的話攻擊時就要慎加考慮。
我很推薦Goita,是很不錯的小品遊戲,而且會讓人想連續玩好幾場,只可惜不好入手。

下面是Goita的原始版本,就是直接使用將棋來玩。
不過並非所有的將棋都能拿來玩Goita,因為有些將棋是雙面的,不同的棋子也可能有不同的尺寸。

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