遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
BGG連結

Qwirkle是相當棒的一款動腦遊戲,配件精美,全部都是木頭,價格也很便宜。
它在2006推出後的隔年,入圍及榮獲許多大獎,算是備受肯定的一款遊戲。
遊戲中,玩家要試著打出相同顏色或相同形狀的版塊到同一行或同一列上來獲得分數,
想要獲得低分很容易,但要打出高分的組合就需要好好動腦了。



Qwirkle裡面沒有附計分版或籌碼,所以玩家必須自備紙筆或準備籌碼來計分,
不過在BGG上有許多玩家自製計分版,有興趣的玩家可以下載來列印。
我先提供兩個連結,可以按連結下載  計分版1   計分版2

先把所有的版塊都丟進袋子裡,然後所有玩家抽取6個版塊立著放在自己面前,
讓其他玩家看不到版塊正面(可以把它想像成麻將,就如同那樣擺放)。
接著玩家看自己的版塊,宣告自己一次最多可打出幾張相同顏色但不同形狀或相同形狀但不同顏色的版塊,
可以打出最多版塊的玩家為起始玩家,然後玩家依順時針順序輪流進行回合。
平手的話,年紀最大的玩家為起始玩家。

在玩家的回合,可從下面三個動作擇一執行:
1.打出一個版塊到場上,然後再抽一張版塊

2.打出兩個以上的版塊到場上,所有打出的版塊都必須是同一顏色但不同形狀或同一形狀但不同顏色。
   打出的版塊必須在同一條直線上(也就是同一行或同一列),
   打出的版塊不需相連,也就是可以分開打在同一列版塊的頭跟尾。
   最後從袋中抽版塊將版塊補到6張。

3.不打版塊到場上。
   棄掉一部份或全部的版塊,先放旁邊,從袋中抽版塊補到6張後再把棄掉的版塊丟回袋中。
   如果你無法打出版塊到場上,你就必須選擇這個動作。




計分
當你自己排出一列時每個板塊都可以得1分。
如果是打出版塊連接到場上已有的版塊列上,則包含已打到場上的版塊,每個版塊可以得1分。
那如果打出的版塊連到場上數個版塊列呢?每一個連接到的版塊列都會計一次分。
不太懂?那就來看範例吧。

上圖中A.起始玩家打出三個紅色版塊,得到三分。
B.第二位玩家打出三個正方形形狀的版塊,可以得4+3=7分。
C.第三位玩家打出一個藍色圓形版塊,他可以得2+2=4分。
D.第四位玩家打出兩個綠色版塊,他可以得2+2+2=6分。
E.又輪到起始玩家,他打出兩個綠色版塊,分別接到綠色版塊列的上下方,他可以得4+3=7分。
F.第二位玩家打出一個橘色版塊,可以得4分。

如果你完成包含6個版塊的版塊列,你可以得到額外的6分加分,這稱為Qwirkle。
一個Qwirkle至少能得12分-6個版塊得6分,再加上額外的6分。
為啥會有額外加分?因為這6個版塊一定是相同顏色但不同形狀或相同形狀但不同顏色,想完成有一定的難度。

遊戲結束
當袋中的版塊抽完時,遊戲仍繼續進行,但玩家無法再補版塊。
第一位出完版塊的玩家可以獲得額外6分的加分,同時,遊戲結束。
分數最高的玩家獲勝。


第一次玩Qwirkle時就迷上它了,觀察場上的局面並思考如何排列自己的版塊以打出去得高分是這遊戲的樂趣。
適時地選擇不出版塊而選擇棄牌是相當重要的,與其一次只打一張,倒不如換更好的手牌。
但也不要一直棄牌換牌,假設對手每回合平均得5分,你每棄一次牌就等於落後5分,
也就是你這次棄牌的行動要在之後能發揮多賺5分以上的效果才值得。
通常第一次玩Qwirkle的玩家會覺得不知該如何出牌,不過到遊戲中期就很能夠享受遊戲的樂趣了。

Qwirkle在2009年推出了Qwirkle Cubes,算是Qwirkle的骰子版。
為了方便擲骰,它體積小了一倍,六面都有不同的圖案,而價格維持不變。
規則上大致沒有變,不過玩家的回合分成三個步驟,必須依序執行:
1.可以選擇把任意數目的版塊拿起來骰 
2.按照Qwirkle的規則打出版塊 
3.從袋中抽取版塊把手牌補到6張,抽出時要骰一次以決定版塊的圖案。

另外一個不同點是,在Qwirkle Cubes中大家的手牌都是公開的,
不像Qwirkle是隱藏的,因此玩家可以多了一些事情要考慮。
有人比較喜歡Qwirkle,也有人比較喜歡Qwirkle Cubes,
不管怎樣,我都建議在玩Qwirkle Cubes之前要先玩過Qwirkle,不然可能無法體會Cube版的樂趣。

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桌遊地圖室

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