遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
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Priests of RA改編自經典競標遊戲RA,一開始看到時以為又是R.K.的騙錢作。
沒辦法,誰教他近年來出太多騙錢作品,大多都是將以前的作品改變一下機制和主題就推出,
或者是將以前的A作品和B作品摻在一起做撒尿牛丸,喔不,是混合出新作品,
雖然偶有驚喜,但是失望的機率遠比開心的機率高。
這款算是驚喜吧,它保留了RA原本的遊戲機制,但是版塊種類全部更新並加了些新東西,因此計分方法改變。
它帶給人不一樣的感覺,而且美術全面升級,讓人不禁想推一下。

在此我的介紹會著重在Priests of RA與原作RA不同的差異,因此在競標機制上只會簡單帶過,
有興趣的玩家請參考太陽神RA這篇來認識原作。


和原作一樣,Priests of RA會經歷三個朝代,玩家必須透過競標版塊來獲得名聲,
三個朝代結束後名聲最高者獲勝。

遊戲設置和RA一樣,玩家拿取一組太陽籌碼以及兩個5分,將1號太陽籌碼放在圖版中間。
將所有版塊放進袋子裡洗混後由擁有最大數值太陽籌碼的玩家開始。

在玩家的回合下列動作可以擇一執行:
1.從袋子裡抽一個版塊
2.召喚太陽神

老玩家或許會注意到,這裡比RA少了一個"使用神祇版塊"的動作,很簡單,因為沒有神祇版塊。
另外比較重要的是,除了太陽神、祭司、瘟疫版塊以外,其他版塊都有兩面,玩家可以選擇其中一面朝上。


當玩家抽到太陽神版塊或召喚太陽神時,競標開始,由啟動競標的玩家的左方玩家開始出價,
玩家可以選擇Pass,如果要出價的話需比前一個喊價高,由啟動競標的玩家最後出價。
得標者獲得競標軌上所有的版塊,將版塊放到自己面前的展示區,照下圖分類放置。


當場上所有玩家都沒有面朝上的籌碼或是當太陽神軌被放滿時,此朝代結束,開始計分。
重點來了,這裡是Priests of RA和原作最不一樣的地方。

人民:農夫、戰士、商人和謄寫員
每個朝代結束後,四種不同的人民會分別計分。
如果玩家至少有兩個農夫而且沒有人比他多,則他可以得到5分。平手時都可以得到5分。
戰士、商人和藤寫員的計分方式和農夫一樣。
此外,如果玩家四種人民至少都有一個的話,可以得到兩個古埃及十字架。
如果三種人民至少都有一個的話,可以得到一個古埃及十字架。
人民計分完後放回盒子裡。


建築:穀倉、要塞、市集和圖書館
每個朝代結束後,玩家每個完整的建築可以得2分。
兩個顏色和種類相同的建築版塊即為一個完整的建築。
此外,如果玩家四種建築都至少各有一個完整建築的話,可以額外加10分;
三種建築都至少各有一個完整建築則可以額外加5分。


祭司
每個朝代結束後,每個祭司都可以得2分。
此外,如果玩家有三個以上的祭司,可以在瘟疫計分前歸還一個瘟疫版塊到盒子,
這是唯一能夠丟棄瘟疫版塊的方法。
計分完後,將祭司版塊都歸還到盒子裡。

瘟疫
每個朝代結束時,玩家依自己場上瘟疫版塊的數量失去不同的分數。
瘟疫版塊數目   1    2   3      4      5    6+
分數               -1  -3  -6  -10   -15  -20

金字塔
金字塔只有在第三朝代結束後才會計分。
玩家將自己所得的金字塔版塊堆疊成金字塔的形狀,上層都會比下層少一個版塊,而玩家只能蓋一棟金字塔。
玩家蓋出四層以上的金字塔的話可以得20分,三層10分,兩層5分。
簡單來說,就是0~2個金字塔版塊得0分,3~5個5分,6~9個10分,10個以上20分。
另外,每個金字塔版塊包含不同顏色的密室,如果玩家擁有四個以上相同顏色密室的金字塔版塊,可以額外加10分。
三個相同顏色密室則可以額外得5分。


古埃及十字架
古埃及十字架只有在第三朝代結束後才會計分。
玩家擁有四個以上可以得20分,3個得10分,兩個得5分。

太陽籌碼
太陽籌碼只有在第三朝代結束時才會計分。
手上籌碼總和最高者得5分,最低者扣5分。


第三朝代結束後大家統計分數,最高分者獲勝。



Priests of RA的特色在於選擇性變得比較多,
玩家在放置版塊時可以自由選擇要放置哪一面,另外美術方面也很讓人讚賞。
這款和新版RA一樣都是很超值的遊戲,配件豐富(光版塊就有174個),以販售價格來說算很便宜。
有人應該很好奇能不能使用Priests of RA來玩RA或是相反過來,很遺憾,答案是否定的。
Priests of RA的版塊大多為雙面,而且一些可以類比的版塊例如祭司-神祇的數量都不太一樣。
這款我還沒機會開,會找時間測試後再來跟大家講一下心得。

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    heyjude0929 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()