遊戲人數:雙人對戰
遊戲時間:30分鐘
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這是個非常古老的埃及遊戲,發明的時間約為西元前3500年。
當初是在圖坦卡門王King Tutankhamen的墳墓中找到,如下圖,非常華麗,
因此也有人稱這款遊戲為King Tut's game。
但由於年代久遠,當時的規則已經不可考,現在的規則是經由壁畫和遊戲配件來推敲、討論出來的。
埃及人相信人會有來世,他們把這個棋盤比喻為這個世界,走出這個棋盤則可以到達來世。
每個人手上有5個棋子(有些版本為7個),先讓自己手上的棋子全數通過終點的人獲勝。
玩家是以擲骰的方式前進,擲骰後可以選擇自己一個棋子前進,
可以攻擊別人,也可以讓自己的棋子連成一線阻擋後面的棋子。
版圖上有一些陷阱格和安全格。
整體來說,雖然這遊戲年代久遠,但是挺不錯玩的,節奏快速,
Roll and move的遊戲機制會讓人想到That's life!
運氣成份約佔了4成,因為如果你擲出的點數是偶數的話,你就可以再多執行一回合。



在此以Mazeology出版社的版本來作說明,
這款遊戲最近獲得2009Games Magazine最佳家庭遊戲提名。


圖版上總共有30格,每格都有標明數字1~30。
右下角為起點,左上角為終點,最下面一列為1~10,中間列為11~20,最上面那列則為21~30,
圖版跑道有點像是翻轉的S型。
玩家先猜拳決定棋子的擺放位置,猜贏的玩家將他的五個棋子分別放在1、3、5、7、9格,
猜輸的玩家則將他的棋子放於2、4、6、8、10格。
雙方再猜一次拳,這次決定誰是起始玩家。
玩家回合動作很簡單,先擲骰,然後看擲出幾點,就選擇一個自己的棋子移動幾格。
如果玩家擲出的點數為偶數,則可以再執行一回合,一直執行到擲出奇數為止。

如果遊戲就只有這樣那就太乏味了,移動時有一些規則。
一個格子只能有一個棋子,當玩家移動棋子後停留的格子有對方的棋子,則視為攻擊對方,
此時將雙方的位置互調,對方的棋子位置會變到自己棋子移動前的位置。
若讓自己的三個棋子連成一線,則會形成阻擋牆,
此時後面的棋子(包括己方棋子)都無法越過這阻擋牆,也無法攻擊這阻擋牆。

原則上玩家只能讓自己的棋子前進,只有在全部的棋子都無法前進時才能選一個棋子後退。
當無法前進或後退時玩家回合自動結束,就算你擲出的是偶數點也一樣。

棋盤上格數28是陷阱格,當玩家踩到此格時,有幾種狀況:
-格數15沒有棋子,則棋子退後到格數15。
-格數15有對方的棋子,則雙方棋子互換位置。
-格數15有自己的棋子,則看格數1,處理方式有點像前面所述。
 若格數1是空的,則棋子退到格數1。
 若格數1有對方的棋子,則雙方棋子互換位置。
 若格數1有自己的棋子則沒有事情發生。

格數26、27、29為安全格,處於這三格的棋子不能被攻擊。
但是格數27比較特別,當有對方的棋子從1或15離開時,位於27的棋子必須退到1或15。

當有一玩家將自己全部的棋子都離開棋盤遊戲就結束。
所謂的"離開"棋盤是指玩家的棋子要剛好移動到"31",
例如你的棋子在格數29,你必須擲出2才能讓它離開棋盤,
擲出1的話就前進,其他點數則會因為無法前進,所以要後退。


下圖是另外一種版本的Senet,感覺也很不錯。


最初版本中使用的不是骰子,而是下圖中的四根半圓形木棒。
木棒一面是平的,一面是圓形。
玩家丟出四根木棒,看有幾根平面朝上,就可以移動幾步。


Senet是款好玩的古遊戲,尤其配上古埃及分格的圖版和棋子,玩起來很有味道。
雖然我前面寫的規則似乎很多,但實際上玩起來很簡單,就擲骰,然後移動。
其它的細部規則差不多玩個幾回合就可以熟悉了。
我覺得Senet運氣和策略的比例和That's life!差不多,
老實講玩起來有點像兩人加強版的That's life!,不過又有點不同。

Senet配件很簡單,其實玩家自己拿卡卡頌的計分版和米寶,另外再準備一顆骰子即可進行遊戲。
不過這款遊戲的配件品質在同價位的遊戲間算中上,而且不算貴,喜歡的玩家不妨買來收藏。

heyjude0929 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


留言列表 (2)

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  • dandolo
  • 四大文明古國都有自己的古棋類,像是兩河文明的Pah Tum,已有四千年歷史,至今我仍覺得很好玩。

    http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28128
  • 我對棋類較沒研究,有空再來研究一下古棋。

    heyjude0929 於 2009/10/26 17:40 回覆

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