遊戲人數:2~5人
遊戲時間:80分鐘
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小世界Small World是最近推出的新遊戲,改編自Vinci,主題改成奇幻背景。
玩家要在一個小世界中派出種族去佔領地區賺取金錢,
當你目前選取的種族因為戰爭而人數減少時,可以選擇讓他沒落(decline)。
沒落的種族大部分都會失去能力和異能,玩家也無法操控他(除了食屍鬼),
但是若沒被消滅的話一樣能為玩家帶來收入,
玩家之後可以選另一種族進場,利用他來攻城掠地賺取收入。
之後如果再把這個種族衰退的話,玩家必須把之前沒落的種族移除。
遊戲視玩家人數會進行8~10輪,錢最多的玩家獲勝。




下圖是三人遊戲的遊戲設置,不同人數就會使用不同地圖,
遊戲中有分大圖版和小圖版,小圖版正反面分別為二人和三人使用,
大圖版正反面則分別為四人和五人使用。
依人數選定地圖後將山板塊放到山的領土區塊上,
再把部落(原住民?)放到上頭標示有部落圖案的領土區塊上。
每人拿五個一塊便可以開始遊戲了。




第一輪由起始玩家開始,他先選一個種族。
如下圖,每個種族都會搭配一個異能,
右方較大的為種族,他本身有種族能力,左方較小的為異能,
玩家選取時是將種族和其異能一併拿走。
選取時,玩家選取最下方的種族不需支付錢。
但是如果玩家想要選更上方的種族,就必須再其下方的種族上面各放一元,
之後如果有人拿走那些種族就可以一併連上面的錢一起拿走。
例如我選取從下方數來第三個的食屍鬼,
那我就必須在他下方的法師和鼠人上各放置一塊錢,
之後有人選取鼠人的話他必須放置一塊錢在法師上,但是可以拿走放在鼠人上的一塊錢。
每當有人選走一個種族後,最上方的種族和與其搭配的異能就會往下移,
如此就會出現新的種族和與其搭配的異能。




玩家選好種族後便可以拿取種族和異能上數字相加的數量的種族Token,
下圖為所有種族的Token,也就是種族的兵力標示,左下方不是種族,是原住民。



然後玩家可以選擇一塊連接圖版邊緣的領土攻擊,
攻擊的原則是比派出的兵力那塊領土的防禦兵力大於等於2。
有部落原住民會使防禦兵力+1,要佔領山時山板塊也會使防禦力+1。
例如我要佔領一個空地,只需放置兩個兵力標示在上面即可,
但我要佔領有部落的區域時,我必須放置三個兵力標示在上面。
當我佔領部落區域時,便將上面的原住民標示移除,自己並不需扣減兵力。
接下來可以擴展領土,也就是繼續派兵佔領侵略"相鄰"的領土。
假設最後你尚有部分兵力還未派出,但不足以征服一塊領土,
仍可以指定一塊相鄰的領土將兵力標示放於其上,然後擲骰,
骰子上有三面為空白,其餘三面分別為1、2、3。
擲到1、2、3的話可以加到自己的攻擊兵力上,
若達成征服條件則玩家可以用目前現有的兵力征服這塊領土。
例如我只剩下一個兵力標示,不足以征服一個相鄰的空地,
這時我可以擲骰,若擲到1以上則可以用一個兵力標事征服,
若失敗的話則將此兵力標示收回手上。
如果玩家要佔領其他玩家佔領的領地,
則對方玩家的一個兵力標示會使防禦力+1,
玩家一樣要放置防禦兵力+2的兵力標示於領土上,
而敗戰的種族必須死一個兵力,然後玩家將剩餘的兵力收回手上。

接著玩家開始重新部署,可以將佔領領土上的兵力標示重新分布,
但每個佔領的領土上至少要留一個。
接下來就可以收錢,每佔領一個領土玩家可以得到一塊錢,
有些種族特殊能力可以讓玩家達成某些特定條件後多收錢。

然後輪下一個玩家執行他的回合,一樣從選種族開始,征服後收錢。

第二輪以後,玩家有兩種動作可以選擇執行。
1.藉由征服來擴張領土
2.讓目前操控的種族沒落



1.藉由征服來擴張領土
玩家可能把場上任意數量的兵力標示拿回手上,可以在佔領的領土上至少留一個兵力,
當然也可以把某個領土的兵力標示全部拿起來,但全部拿起之後則必須重新征服。
擴張領土的規則可以參照上述,但能使用的只有手上的兵力標示。
佔領完重新部署,然後進入收錢階段。
收錢階段如果玩家之前操控但已經沒落的種族還留在場上也可以為玩家帶來收入。

2.讓目前操控的種族沒落
如果玩家宣告沒落,則失去異能,並將種族卡翻面。
地圖上所有此種族的兵力標示每個佔領領土只能留一張,並將其翻面。
一個玩家只能有一個沒落種族,
當你將第二個種族進入沒落狀態,原本的沒落種族就會消失,
將此種族的兵力標示從地圖中移除,
沒落種族的領地依舊可以收稅,
下個回合起始時可以選一個新種族。


遊戲視玩家人數會進行8~10回合,遊戲結束時手上錢最多的玩家獲勝。




上圖為遊戲裡面附的玩家幫助表,每個玩家一張。
由此可看出小世界Small World的種族和異能很多樣,
搭配起來的組合更是多到無法想像,
也因此每場遊戲會出現的組合都不同,增添許多新鮮感。
而且它的規則簡單,有人帶的話馬上可以上手,會讓人想一盤接著一盤打。
另外它裡頭的配件和價格相比我覺得CP值蠻高的,美術表現也不錯。

個人覺得這遊戲的重點在於如何利用種族優勢和決定沒落的時機。
最近大家在討論小世界的先手優勢,我覺得先手的確有優勢,
國外有玩家提供home rule來改善這問題,我覺得還不錯可以參考看看,
就是最後一輪等全部玩家都動作完才開始計分。

Days of Wondor最近推出小世界官方設計大賽
玩家可以投稿新的種族和異能,得獎者可以到Essen展的機票並且得到自己設計的擴充。
7/31截止,有興趣的玩家可以試試看。
相信之後推出擴充增加更多樣的種族和異能會使小世界變得更好玩,
目前現有的種族和異能雖然不算少但也不算多。

有國外玩家覺得地圖變化不夠多,因此設計了隨機地圖的pdf檔,可按此下載

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    heyjude0929 發表在 痞客邦 留言(11) 人氣()