遊戲人數:2~5人
遊戲時間:80分鐘
BGG連結

小世界Small World是最近推出的新遊戲,改編自Vinci,主題改成奇幻背景。
玩家要在一個小世界中派出種族去佔領地區賺取金錢,
當你目前選取的種族因為戰爭而人數減少時,可以選擇讓他沒落(decline)。
沒落的種族大部分都會失去能力和異能,玩家也無法操控他(除了食屍鬼),
但是若沒被消滅的話一樣能為玩家帶來收入,
玩家之後可以選另一種族進場,利用他來攻城掠地賺取收入。
之後如果再把這個種族衰退的話,玩家必須把之前沒落的種族移除。
遊戲視玩家人數會進行8~10輪,錢最多的玩家獲勝。




下圖是三人遊戲的遊戲設置,不同人數就會使用不同地圖,
遊戲中有分大圖版和小圖版,小圖版正反面分別為二人和三人使用,
大圖版正反面則分別為四人和五人使用。
依人數選定地圖後將山板塊放到山的領土區塊上,
再把部落(原住民?)放到上頭標示有部落圖案的領土區塊上。
每人拿五個一塊便可以開始遊戲了。




第一輪由起始玩家開始,他先選一個種族。
如下圖,每個種族都會搭配一個異能,
右方較大的為種族,他本身有種族能力,左方較小的為異能,
玩家選取時是將種族和其異能一併拿走。
選取時,玩家選取最下方的種族不需支付錢。
但是如果玩家想要選更上方的種族,就必須再其下方的種族上面各放一元,
之後如果有人拿走那些種族就可以一併連上面的錢一起拿走。
例如我選取從下方數來第三個的食屍鬼,
那我就必須在他下方的法師和鼠人上各放置一塊錢,
之後有人選取鼠人的話他必須放置一塊錢在法師上,但是可以拿走放在鼠人上的一塊錢。
每當有人選走一個種族後,最上方的種族和與其搭配的異能就會往下移,
如此就會出現新的種族和與其搭配的異能。




玩家選好種族後便可以拿取種族和異能上數字相加的數量的種族Token,
下圖為所有種族的Token,也就是種族的兵力標示,左下方不是種族,是原住民。



然後玩家可以選擇一塊連接圖版邊緣的領土攻擊,
攻擊的原則是比派出的兵力那塊領土的防禦兵力大於等於2。
有部落原住民會使防禦兵力+1,要佔領山時山板塊也會使防禦力+1。
例如我要佔領一個空地,只需放置兩個兵力標示在上面即可,
但我要佔領有部落的區域時,我必須放置三個兵力標示在上面。
當我佔領部落區域時,便將上面的原住民標示移除,自己並不需扣減兵力。
接下來可以擴展領土,也就是繼續派兵佔領侵略"相鄰"的領土。
假設最後你尚有部分兵力還未派出,但不足以征服一塊領土,
仍可以指定一塊相鄰的領土將兵力標示放於其上,然後擲骰,
骰子上有三面為空白,其餘三面分別為1、2、3。
擲到1、2、3的話可以加到自己的攻擊兵力上,
若達成征服條件則玩家可以用目前現有的兵力征服這塊領土。
例如我只剩下一個兵力標示,不足以征服一個相鄰的空地,
這時我可以擲骰,若擲到1以上則可以用一個兵力標事征服,
若失敗的話則將此兵力標示收回手上。
如果玩家要佔領其他玩家佔領的領地,
則對方玩家的一個兵力標示會使防禦力+1,
玩家一樣要放置防禦兵力+2的兵力標示於領土上,
而敗戰的種族必須死一個兵力,然後玩家將剩餘的兵力收回手上。

接著玩家開始重新部署,可以將佔領領土上的兵力標示重新分布,
但每個佔領的領土上至少要留一個。
接下來就可以收錢,每佔領一個領土玩家可以得到一塊錢,
有些種族特殊能力可以讓玩家達成某些特定條件後多收錢。

然後輪下一個玩家執行他的回合,一樣從選種族開始,征服後收錢。

第二輪以後,玩家有兩種動作可以選擇執行。
1.藉由征服來擴張領土
2.讓目前操控的種族沒落



1.藉由征服來擴張領土
玩家可能把場上任意數量的兵力標示拿回手上,可以在佔領的領土上至少留一個兵力,
當然也可以把某個領土的兵力標示全部拿起來,但全部拿起之後則必須重新征服。
擴張領土的規則可以參照上述,但能使用的只有手上的兵力標示。
佔領完重新部署,然後進入收錢階段。
收錢階段如果玩家之前操控但已經沒落的種族還留在場上也可以為玩家帶來收入。

2.讓目前操控的種族沒落
如果玩家宣告沒落,則失去異能,並將種族卡翻面。
地圖上所有此種族的兵力標示每個佔領領土只能留一張,並將其翻面。
一個玩家只能有一個沒落種族,
當你將第二個種族進入沒落狀態,原本的沒落種族就會消失,
將此種族的兵力標示從地圖中移除,
沒落種族的領地依舊可以收稅,
下個回合起始時可以選一個新種族。


遊戲視玩家人數會進行8~10回合,遊戲結束時手上錢最多的玩家獲勝。




上圖為遊戲裡面附的玩家幫助表,每個玩家一張。
由此可看出小世界Small World的種族和異能很多樣,
搭配起來的組合更是多到無法想像,
也因此每場遊戲會出現的組合都不同,增添許多新鮮感。
而且它的規則簡單,有人帶的話馬上可以上手,會讓人想一盤接著一盤打。
另外它裡頭的配件和價格相比我覺得CP值蠻高的,美術表現也不錯。

個人覺得這遊戲的重點在於如何利用種族優勢和決定沒落的時機。
最近大家在討論小世界的先手優勢,我覺得先手的確有優勢,
國外有玩家提供home rule來改善這問題,我覺得還不錯可以參考看看,
就是最後一輪等全部玩家都動作完才開始計分。

Days of Wondor最近推出小世界官方設計大賽
玩家可以投稿新的種族和異能,得獎者可以到Essen展的機票並且得到自己設計的擴充。
7/31截止,有興趣的玩家可以試試看。
相信之後推出擴充增加更多樣的種族和異能會使小世界變得更好玩,
目前現有的種族和異能雖然不算少但也不算多。

有國外玩家覺得地圖變化不夠多,因此設計了隨機地圖的pdf檔,可按此下載

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桌遊地圖室

heyjude0929 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(11) 人氣()


留言列表 (11)

發表留言
  • 小小
  • 我是無意間逛到這個部落格的,裡面好豐富

    對於小世界 我些問題 想要問您,就是這款遊戲到底該不該入手,有些人說很容易膩?

    可是對於遊戲的畫風等等我都很喜歡 主要是怕朋友們覺得 容易膩 所以想問說 您的意見??

  • 這個問題很難回答,就好比你問我Bang!該不該入手?我該買波多黎各嗎?
    重點在於你們團的調性,我只能說一下這款遊戲的優缺點,但無法跟你說該不該買。
    小世界的優點在於其奇幻風格能吸引大眾的目光,而且美術表現優異。
    規則方面也很簡單,只要有一個會規則的人講解種族能力和異能,新手也能馬上上手。
    它跟Bang!一樣比較屬於熱鬧型的,純粹打打殺殺,
    比較需要動腦的是要抓準沒落的時機,以及根據場上的情況判斷需要選哪個種族。
    另外很重要的是它需要大量的協商談判,例如需要聯合其他落後者打領先者,或是和某人訂定和平條約。
    如果你太囂張被其他人圍攻的話就算再強也很難獲勝,畢竟雙拳難敵四掌啊。
    會膩嗎?我覺得還好,不過我覺得目前小世界的評價有點名過其實,預估它恰當的BGG排名約95名左右。
    耐不耐玩主要還是看團體的調性,有些團體就是喜歡玩Bang!,不想碰任何策略遊戲,玩了近百場還玩不膩。
    有些則是恰恰相反,覺得Bang!是新手在玩的遊戲。
    我身邊有人玩小世界玩了約30場還玩不膩,
    我覺得它跟Bang!一樣,如果種族和異能的種類能多一點的話會更好玩,
    之後預計出擴充,會增加小世界的豐富程度。

    我會想出售小世界主要是因為之前跟一對夫妻檔玩,玩到一半就不想玩了。
    男的選骷髏兵,從起始就一直打我,放著旁邊一大堆空地不佔,讓女的在旁邊歡樂地發展。
    原本想說讓一下新手,前兩三回合都沒有特地壓制骷髏兵,
    結果男的一直打我,看我選新種族從地圖的另一端發展,還把自己的骷髏兵全部拔起重新進攻來打我。
    而前期沒有壓制的結果就是到了中期骷髏兵壯大起來,而女的發展得很高興,只有我一直被骷髏兵打。
    最後我輸他們30幾分,這在一般小世界中不太會發生,通常差不到十分。
    然後我就決定封印小世界,並決定以後再也不跟夫妻檔或情侶檔玩了......

    heyjude0929 於 2009/06/10 00:08 回覆

  • airfirewolf
  • 請問版主

    想請問小世界 需要牌套嗎??

    若需要 需要多少牌套?

    牌套尺寸為何?

    PS:好像沒有Dual of age的資訊~~=ˇ= 我查好多地方都查不到=ˇ=
  • 小世界不需要牌套

    heyjude0929 於 2009/07/19 19:22 回覆

  • airfirewolf
  • 話說版主的經驗 真的很好笑XD

    被圍剿,果然是最痛苦的

    不過版主也要體諒一下雙人組的老公/男朋友

    如果他們對自己的哈尼下手~~~回家可能就鬧革命了XDDD ((不幫外人阿=ˇ=
  • 所以說以後就不要和這種情侶檔玩交涉、談判類的遊戲
    只能說這是自討沒趣......

    heyjude0929 於 2009/07/19 19:23 回覆

  • sanders
  • 看到版主想出售小世界
    請問已經售出了嗎?
  • 很早之前就售出囉

    heyjude0929 於 2009/07/19 19:22 回覆

  • adrini
  • 我也有同感,之前也跟一對情侶玩
    女的拿到死屍鬼和控制2個種族的能力

    結果大家都不壓她
    於是我就跟他挑,殺得我剩一隻火龍在掙扎
    結果都沒人理我~ww
    就看她們自由的發展,真氣人
  • 其實小世界應該算是交涉、談判類的遊戲
    因為被圍攻的話一定贏不了
    看到有人開始獨大時也要試著說服其他玩家聯手打他
    這種遊戲我以後不會再跟情侶檔玩了,自討沒趣

    heyjude0929 於 2009/07/19 19:21 回覆

  • 華勒斯
  • 我非常認同這句話 "如果他們對自己的哈尼下手~~~回家可能就鬧革命了XDDD ((不幫外人阿=ˇ= ". 於有心戚戚焉. 千萬別再外逞英雄回家變成被打死的狗熊.
  • 我倒是不太認同這句話。
    遊戲桌上無情侶,如果變成一打二,這樣還叫遊戲嗎?
    這只會讓遊戲夥伴浪費了時間還讓自己的心情非常不好,
    如果情侶抱持這種心態的話那我覺得你們去玩雙人對戰遊戲或其他遊戲吧,
    因為這對同桌遊戲的夥伴是不公平的。

    我倒是有看過兩三對情侶在該對對方下手時絕不手軟。
    並不是說情侶一定要互相陷害才顯得公平,
    重點是下手的時機,明明對方快要變成runaway leader,
    結果還不打他反要打其他明顯落後的人。

    如果還是堅持不要對自己的honey下手的話,那請挑一些針對性不會太強或故意肥到某家的遊戲,
    例如銀河競賽之類的,
    不然誠心的建議你們就沉浸在兩人的小世界裡不要和其他玩家一起玩。

    heyjude0929 於 2009/08/12 19:31 回覆

  • picig
  • 話說我反而喜歡在玩桌遊的時候先判定我家閃光是不是同盟(例如:魔城馬車、闇影獵人),確定不是之後再打爆他XD

     然後我也有被他婊的經驗,其實真的要推遊戲桌上無情侶這句話,這樣玩遊戲才有樂趣啊~~
  • 其實也不需要"特別"針對另一半啦。
    只要不會很誇張地掩護對方即可。

    heyjude0929 於 2009/08/14 14:37 回覆

  • arlong
  • 是否只有Seafaring能力能讓種族征服海洋/湖泊區域?
    在沒有有Seafaring能力底下,Tritons 能否征服海洋/湖泊區域?
  • 是。
    不行。

    heyjude0929 於 2010/05/23 23:47 回覆

  • 先遣者
  • 我聽我的朋友說
    好像有些人自創一些種族
    像是八歧大蛇之類的
    能力好像是越殺越多
    還說官方也認同出的不錯
    這是真的嗎??
  • 大頭怪
  • 1如果回合結束前場上所有活躍人物都被送進銀行(被打死) 手上跟場上沒半知活躍種族 下一回開使還是只能沒落嗎 還是能直接挑新種族
    2.新種族登場直能重沒落種族土地出發對吧?(沒而外能力)
  • dreamghoul
  • 同感 之前玩富饒之城也是遇到朋友(情侶關係)互相掩護 還跟對方提示自己會選啥角色...有夠無言 玩桌遊還是跟單身朋友一起玩比較好玩