遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
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這是2008Essen新遊戲,這款可在小右大聚會玩到。

在Snow Tails中玩家要駕著哈士奇拖拉的雪橇在設計的雪地賽道上奔馳。
規則書後面有一些賽道設計,或者玩家可以設計屬於自己的賽道。
玩家比較純熟之後也可以在賽道上放至樹木當障礙物。

玩家拿一組自己的雪橇(玩家遊戲版),
以及對應自己顏色的哈士奇牌組(數字1~5,各四張)。
由聲音最像哈士奇的玩家將自己的雪橇標記放到任一開始位置,
其他玩家輪流將雪橇標記放到賽道開始位置上。
玩家每人都抽五張手牌,
4th賽道可多抽一張,5th賽道多抽兩張。
第一輪按照此順序進行玩家回合,
之後則是照領先位置的順序,
也就是第一名先跑,第二名居次,依此類推。

玩家的回合流程很簡單
1.打出號碼相同的牌
玩家可以在雪橇前方左右兩邊的哈士奇以及棄牌堆共三個位置各打出一張牌。
號碼要相同,至少打一張,最多三張。
雪橇前方兩邊的哈士奇代表雪橇的前進動力,
如果兩邊數值不同的話雪橇要進行漂移。
將牌打在棄牌堆代表煞車的數字。

2.雪橇移動
一開始玩家的的雪橇兩個哈士奇的數值都是3,煞車數字也是3。
移動的格數為兩個哈士奇數值相加,再減掉煞車數字。
如果兩隻哈士奇的數值不同,玩家宜動過程中要進行漂移。
例如玩家右邊是3,左邊是5,煞車是3。
移動速度是3+5-3=5,玩家可移動5格。
因為左邊比右邊大2,所以前進5格時其中2格要往左前方移動。
如果雪橇兩邊平衡的話(數字相同),玩家可獲得額外的移動。
玩家先移動完原本的距離後,再決定是否進行額外移動。
看玩家一開始進行回合時是第幾名,就可以額外移動幾格。
額外移動的速度是加到原本的速度上,
所以通過有安全速限的區域時可能特別危險。

3.將手牌調整成5張
手牌少於五張就抽牌,多於五張則棄牌。
這個步驟的棄牌不影響煞車的數字。

危險
1.超速
某些地方有限定安全速度,超過的話雪橇會部份損壞。
玩家超過安全速限多少就要拿取幾張損壞卡。
例如安全速度是3,但玩家以速度5通過,
就要拿取兩張損壞卡,損壞卡無法被丟棄也無法使用,
代表玩家的雪橇會越來越難操縱,因為它佔了手牌空間。

2.撞到山壁
當玩家撞到山壁時回合馬上結束,玩家要拿取一張損壞卡。
然後將雪橇放到撞到山壁前一格的位置。

3.撞到別的玩家的雪橇
撞到別人的雪橇時玩家回合會立刻結束,不需要拿損壞卡。
但如果玩家手牌超過五張的話就要棄到剩五張,
少於五張的話則不補牌。


當玩家手牌都只剩下損壞卡而無法移動時,雪橇就會被移除遊戲。

當有玩家的雪橇通過終點線時,這一輪是最後一輪。
贏家並非最早通過終點線的玩家,
而是通過終點線距離終點線最遠的玩家。

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