遊戲人數:3~4人
遊戲時間:120分鐘
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注意,此為擴充版,需搭配卡坦島基本版才能遊玩!

之前想試試看卡坦島的擴充系列,而桌遊夥伴一致推薦我先試試看騎士版。
騎士擴充讓卡坦島原有的主題更加明顯-拓荒及發展文明,
最大的改變是城市不再只是簡單的城市而已,
而是可以支援工業發展,讓玩家從新增的卡片中獲得額外的勝利點數(VPs),
同時遊戲中也有新的軍事單位-騎士,
可以用來驅逐強盜、抵擋野蠻人攻擊,以及用來攻擊你的對手。

我個人發現卡坦騎士擴充在規則方面加入了不少元素,
這使得規則變得有點份量,幸好部分規則不會太難教。
卡坦島另一個受歡迎的大型擴充-海洋擴充Seafarers(一樣要搭配基本版才能遊玩)
相較之下真的是簡單太多了。

以下的介紹將會假設玩家熟悉卡坦島基本版,
若沒接觸過卡坦島的玩家可先讀基本版遊戲介紹。
玩家在遊戲設置時就會發現很多不同。
玩家要擲紅色和白色的骰子,另外還要擲一顆特別的事件骰。


山脈、森林和草原六角形板塊在遊戲中除了可以生產原本的資源以外,還能生產新的商品。
遊戲板上除了強盜以外將會多個野蠻人棋子,另外有個紀錄野蠻人距離島嶼多遠的表。
最後,玩家會發現多了一個發展牌組(Progress deck),
而每位玩家會獲得一個表(Flip chart)來標示城市的發展。
當玩家的城市生產鐵、木柴或羊毛時,它還會生產相對應的商品,而非兩個資源。
這些商品是用來支付城市發展所需,並且有相對應的顏色,
而一張牌支付等級一,兩張牌支付等級二,依此類推。
所以玩家支付卡片然後將你表上相對應的發展翻過來以顯示發展的部分。
等級三可以讓玩家獲得特殊能力,等級四和等級五則是讓玩家獲得勝利點數(VPs)。


現在當玩家擲骰之後,你需要先檢視事件骰。
如果是船的話野蠻人就會在紀錄表上移向島嶼一步。
如果是城門的話每個擁有相對應顏色的城市發展的玩家可以擲紅色骰子進行檢定,
如果擲出的點數比玩家的城市發展項目等級低的話,那玩家就可以得到一張發展卡。
發展卡用來代替基本版裡的事件卡,並且多了許多不同的效果-
你可以破壞其他玩家的道路、騎士和城市;
和銀行以2:1的比例交換資源;從其他玩家手中偷取、交易資源和商品,
另外還有很多和基本版事件牌類似的事件。





騎士擴充的重點當然是騎士。
騎士分成三個等級,玩家需要花費一鐵(Ore)一羊(Wool)成為等級一,
之後再花費相同的資源升級。而且在使用騎士前必須先支付一麥(Wheat)才能發生效用。
騎士會出現在道路的節點上並且有許多不同的用途,
包括驅逐相鄰板塊的強盜、趕走其他玩家等級較低的騎士、
站在其他玩家道路的中間妨礙對手得到路王(Longest road)。
因為其他玩家無法在你騎士站的地方擺放騎士或建設,
所以騎士也可以用來替你想建設的地方佔位。
騎士也能在野蠻人進攻卡坦島時進行防禦,
當野蠻人進攻時玩家將場上所有可使用的騎士等級
(使用前要先支付一麥,所以可能有些騎士無法使用)相加,
如果比場上所有城市的數目大的話那麼貢獻最多的玩家可以獲得嘉獎,
比城市數目小的話貢獻最少的玩家就要選個城市降級成Settlement。

 

優點

我最喜歡這擴充的部分是發展卡。
發展卡的種類很多樣,為遊戲增添很多戰術運用的元素,
同時有部分卡片也滿足玩家直接打擊對手的慾望。
騎士的設計也不錯,特別是可以站在路的節點上,
一方面可以佔位,一方面可以截斷對手的路,讓對方拿不到路王。
這兩個方面將遊戲的互動性提高許多,卻又不會導致過於激烈的衝突。

在卡坦島基本版中玩家常常在遊戲中期分數成長就會停滯下來,很難得到新的分數。
不過騎士擴充比較沒這個問題,因為得到分數的方法變得更多樣了。
當然玩騎士擴充時玩家還是有可能很難繼續得到分數,
不過比較不用像基本版那樣需要一直去建設新的Settlement,
玩家可以藉由升級城市發展到等級四或等級五來獲得分數,
或者藉由抵禦野蠻人的攻擊來得分。
在我的前幾場中我並沒得到太多額外的樂趣,因為我按照以前玩基本版的策略來進行遊戲,
騎士擴充真的改變卡坦島很多,只是你剛開始玩可能不會注意到。
另外一點是大家會盡量將Settlement升級成城市,
因為城市才能生產商品,有了商品才能進行城市發展。
所以加了騎士擴充之後感覺跟卡坦島基本版會差很多,這擴充真的不錯玩,

但這也是它的雙面刃,我們將在以下討論。,

缺點
騎士擴充最大的問題是實際上它並沒加入太多新的策略元素。
卡坦島基本版中玩家必須為起始設置地點做出最佳決定,而且也並須善用手上的資源。
擲骰時也很刺激,同時玩家們也拚命競爭最佳地點來建設。
原則上騎士擴充也擁有基本版好玩的要素,
不過分數的來源將會不太一樣,玩家大多從城市建設和騎士來得分。
因為遊戲中多了一顆骰子,而骰子也跟你的發展卡有關,
所以騎士擴充的運氣成分也比基本版要來得重。
我是覺得沒差,但可能有些玩家覺得這差很多。
其中一點是可能有玩家在初期面臨野蠻人進攻,
因為貢獻度最低城市被強迫降級為Settlement,
其實這在遊戲初期影響很大,他可能會一直落後。
這並不常發生,一旦發生就真的很慘。
關於這點建議玩家採用簡單開始規則:

1.如果任何一個玩家在他的前兩回合擲到7,那麼就重骰。
2.每一個玩家的前兩回合不要擲事件骰,
  如此一來就有較多的準備時間抵擋野蠻人的入侵。

另一個缺點是騎士擴充將一個家庭遊戲變成文明發展遊戲。
加上騎士擴充後卡坦島入門的門檻會提高,而且遊戲時間會增加一小時,
也就是說一場大概要玩2.5小時左右。
老實講如果要玩長達2.5小時的文明發展遊戲應該還有許多更好的選擇。
它變得不適合新手遊玩,
同時也不像好的文明發展遊戲擁有足夠的衝突、選項和互動元素。

拿騎士擴充來和海洋擴充比較,對比很明顯。
海洋擴充不會太複雜,但它改變卡坦島的策略層次,
因為玩家須從Settlement或城市來建立航道。
另外場景設定也為遊戲增加變化以及耐玩度。
我覺得一個好的擴充是只改變基本版一點點卻帶給玩家不同的感受,
兩者相較之下我比較喜歡海洋擴充,但海洋擴充的缺點是就內容物來說它賣太貴了。
 
卡坦島騎士擴充整體來講是個不錯的擴充,
如果玩家很喜歡卡坦的機制的話可以試試看,
同時也可看到卡坦島不同的一面。缺點就是時間拖太長了,
有時基本版玩到1.5小時我就受不太了了,更何況是2.5小時!?


卡坦島系列遊戲介紹
卡坦島基本版Settlers of Catan,The
卡坦島海洋擴充Catan: Seafarers
卡坦島騎士擴充Catan: Cities & Knights
卡坦島野蠻人擴充Catan: Traders & Barbarians

卡坦島紙牌版Settlers of Catan Card Game, The
卡坦島骰子版Catan Dice Game

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    heyjude0929 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()