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遊戲人數:3~6人
遊戲時間:90分鐘
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割喉冒險隊的概念很簡單,玩家要一同合作擊敗地城的怪物,
但只有一個人在遊戲結束時能獲勝。
玩家希望其他人死亡,但不要死得太早,因為玩家要一起對抗怪物。
這是款非常有趣的遊戲,不但熱鬧而且充滿背刺。

遊戲設置
每個玩家先選擇一個角色,角色卡上有數值表來紀錄生命值,
每個人一開始生命值都是100,沒有特殊能力。



然後將遭遇卡洗牌後抽出9張,放到桌面中間,
這些就是接下來遊戲中會遭遇的怪物或事件,
因為遭遇卡有25張,所以還蠻耐玩的。
然後將一組94張卡片的牌堆(物品/行動/攻擊卡)洗牌,
放到玩家優先權牌堆的旁邊。
玩家優先權牌堆每個玩家都會抽一張,上面有數字1~6,決定玩家順序。



然後將怪物生命值紀錄卡放在桌上,左邊是用來紀錄目前遭遇第幾個遭遇,
右邊是紀錄怪物的生命值。


將名譽點數放在旁邊,便可以開始進行第一個遭遇。


遊戲進行
每個遭遇一開始玩家都會先從牌堆中抽7張卡片,
然後將最上面的遭遇牌翻開。
開始檢視卡片上面的怪物能力以及牠的生命值,
怪物的生命值會依玩家人數不同而改變,人越多怪物生命值就越高。
然後每個玩家抽取優先權卡並將卡片面朝上放在自己面前表示攻擊順序。
玩家每人出一張攻擊卡面朝下放在面前,等到玩家都出完牌後,
依照優先權卡的順序輪流翻開攻擊卡。


攻擊卡有以下幾個種類:
1.大多都是造成固定數量的傷害,從0~100。
2.當攻擊卡上面的圖片和玩家角色相符時,能造成雙倍傷害。
3.有些則是加成卡,例如"集中力量Focus Strength",
  雖然只造成0點傷害,但會加上30點傷害到玩家下一張攻擊卡上。
4.有些允許玩家攻擊兩次或有不同的效果。
例如將攻擊卡旋轉(攻擊傷害會改變)、加倍或減半傷害。
每次有玩家翻開卡片時,就要檢視怪物的生命值,如果成功幹掉怪物的話,
這個遭遇就會結束,所有其他還沒翻開的攻擊卡都要棄掉。
如果這一輪所有攻擊卡都翻開後,怪物還活著的話,
將翻開的攻擊卡都棄掉,然後調整怪物的生命值。

怪物會按照卡片上的敘述來攻擊。
每個怪物有不同的效果,例如:
Axe-對優先權順序為第二的玩家造成20點傷害,
    然後對那玩家左右兩邊的玩家各造成10點傷害。


Basilicanth-對攻擊傷害最少的玩家造成20點傷害。

Anti-Paladin-對全部玩家各造成五點傷害,總共造成幾點傷害,
             自己的生命就回復多少。

Arc Mages-每個英雄從1號到6號攻擊卡數字必須越出越大,
          如果沒有則此輪馬上結束,
          還沒有翻卡的英雄都會被打15滴血。

如果怪物還存活的話,
所有的玩家抽一張卡以及一張新的優先權順序卡然後開始新的一輪。
殺死怪物的玩家拿取那張怪物卡
並可以獲得卡片上顯示的名譽點數(他獨佔一切的好處!)。
在第七、八、九個遭遇,玩家會獲得額外的獎勵分數。
怪物被殺死後,所有玩家棄掉任意數量的手牌,翻開下一個怪物,
然後把手牌補到七張,開始下一個遭遇。

玩家可以利用怪物的能力來彼此陷害,
例如在對付Arc Mages時,
前面的玩家故意打出數值很大的卡讓其他人因為出不了卡而扣血,
但要注意隊友太早掛掉的話其餘的怪物血量仍然是按照玩家人數。
另外太機車的話其他玩家也會使用行動卡來報復。

除了攻擊卡以外,玩家可能會抽到物品卡,必須馬上打在自己面前。
有些物品卡只能使用一次,
有些則會給予玩家特殊能力,例如可以每回合增加手牌。



玩家也會拿到在不同時機使用的行動卡,
例如"人肉盾牌"-在當你被怪物傷害時使用,
選一個在你左邊或右邊的玩家代替你接受傷害。
"B計畫"-把任意兩張優先順序卡對換。

遊戲結束
成功解決9個遭遇後,擁有最多名譽點數的玩家勝出遊戲。
若分數最高者多於一人,玩家們即需多闖一關,直至分出勝負。
如果玩家全數出局而無一倖存,則無人勝出遊戲。

 

就像遊戲的副標題講的"不團隊合作就無法存活;但不背叛的話你也別想贏!"
這是個非常有趣熱鬧的遊戲,
如果你以為這是個合作遊戲大家要同心協力打倒怪物拯救公主的話,
很抱歉,相信抱持著如此天真想法的你會成為第一個犧牲者。
遊戲中常常有"我不殺伯仁,伯仁卻因我而死"的情況發生,
也讓遊戲變得十分有趣。
常常玩家被迫合作,因為隊友太早死的話之後的怪會很難打,
全軍覆沒的話就算你擁有再多名譽點數也沒用。
同時玩家之間卻又彼此陷害,試著削減對方的生命值,
想要自己獨得名譽點數。
於是遊戲就在合作與彼此陷害間不斷進行角力。

不過這遊戲需要的英文能力比較吃重,
建議玩家把它中文化之後進行遊戲會較順利。

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    heyjude0929 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣()