遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
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人類想穿越險惡的沙漠地帶,有"沙漠之舟"美譽的駱駝必不可少
駱駝分有兩種-阿拉伯的單峰駝和大夏的雙峰駝
前者適於炎熱的沙漠環境,如熱沙漠撒哈拉
後者則適應於寒冷的沙漠環境,如冷沙漠戈壁

"穿越沙漠"是R.K設計的一款棋類遊戲,曾得過或入圍幾項大獎
算是評價蠻不錯的小品遊戲,而且人數彈性大,不管玩家人數是幾人都算蠻好玩的

 

 

1998年
德國年度遊戲冠軍評審團獎入圍

1998年
德國玩家票選最佳遊戲第4名

1999年美國遊戲雜誌選拔最佳
最佳家庭策略遊戲入圍


 

玩家在遊戲中將扮演駱駝商隊,
玩家得利用自己的智慧來延伸自己的勢力範圍並爭取水井或綠洲等資源

先進行遊戲前置,把五個綠洲放到遊戲圖板上任何印有棕櫚圖案的六角形格子
再把所有水井(1、2、3分牌)洗混後放置到遊戲板上印有圓形圖案以及印有棕櫚圖案卻沒放綠洲的地方
每位玩家選擇使用一種顏色的騎師
每位玩家獲發六隻駱駝,每種顏色各一,將屬於自己顏色的騎師放到這六隻駱駝上
灰色駱駝主要是用來標示玩家的顏色,當作玩家指示物使用


由最年輕的玩家先開始,順時針方向,每名玩家依序輪流放置一隻騎在駱駝上的騎師到圖板上
直到所有人的五名騎師都放到圖板上為止
第一輪放置時玩家必須優先選擇放置跟其他人不同顏色的駱駝
例如第一個玩家放置了綠色駱駝,第二個玩家只能從剩餘的四種顏色挑一種放置
放置時有些限制,不可放置在和其他騎師或綠洲相鄰的六個六角形格子,也不可放在水井上方
下圖中玩家們擺放完騎師後準備開始進行遊戲



遊戲開始進行,一樣由最年輕的玩家開始,依順時針方向
每回合每名玩家可擺放兩隻同顏色或不同顏色的駱駝
不過第一回合中第一順位和第二順位的玩家只能擺放一隻駱駝
玩家放置駱駝時可將任何顏色的駱駝放置到圖板的空格
但該駱駝必須連接到屬於自己且同顏色的駱駝
而且不可以和分屬不同玩家且同顏色的駱駝相連,不同顏色則不在此限

玩家放置駱駝到放有水井的格子上時就可以保有此分數牌
若玩家的駱駝剛好連上綠洲,則可獲得一個綠洲的五分牌,玩家每個商旅只能再每個綠洲拿取一次
例如A玩家的綠色駱駝已經連上綠洲,可得五分
他再放置一個綠色駱駝後依然有連上這個綠洲,卻拿不到分數了

如果玩家其中一種顏色的駱駝圍在一起把某區域圍起來
或者是依靠山脈或圖板邊緣讓圖板上某範圍完全封閉
使所有玩家(包括該玩家)的其他商旅(駱駝群)皆無法延伸入內
則該玩家可以取得所為區域內所有的水源,每有一個綠洲再加五分
遊戲結束時每圍一個空格就可以拿到一分

當某種顏色的駱駝都放到圖板上時遊戲結束,分數最高者勝利
下圖是四位玩家遊戲結束的情形

 

 

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