接觸桌上遊戲也有一段日子了,自己也從台灣的遊戲介紹網站
一直摸到國外的網站,也包括國外的桌遊販賣網站
比較起來,真的會覺得國內的價格真的不太合理
一般15美金的紙牌遊戲,例如Bang!
桌遊販賣網站都會打折,通常可以9美金的價格入手
9美金,大概是美國兩個漢堡的價格
兩個漢堡的價格,在台灣頂多要150新台幣左右
這跟國內定價530有相當大的差距
有時候我很難接受為什麼美國物價指數高
卻能以比我們低的價格入手桌遊
通常國內的桌遊定價是國外遊戲定價*35美金,而且很少打折
現在1美金跌到30元新台幣左右,也不見遊戲價格調降

目前國內只有一家遊戲代理商,就是新天鵝堡
之前艾客米的店長蘭提曾在ptt的桌遊版回覆相關問題
以下是蘭提回覆的文章

    考量到身分,沒有第一時間參加這個主題的討論..

    所以到現在才來回溯聊聊我對價格問題的看法,


    首先,很多人直觀地認為代理會讓一個產品的價格壓低,
    而實際上這是錯的,大部分的產品如果因為代理而能夠壓低售價,
    大概只有兩個理由,

    1.這個產品授權代理商在代理區域製造:

      由於產品在代理區內製造,自然可以扣掉運輸與關稅的成本,
      並且因為採用在地的原料與人工成本,也就比較有空間反應
      代理區的物價水平..

      (我說比較有空間並不表示商品售價一定會往下調整,
       因為理論上商業訂價決策考量的是整體的最高收益,
       而不是產品的成本..)


    2.這個產品根據代理商所屬區域的消費水平有不一樣的授權價格:

      很少的情況下,產品的發行公司願意根據區域的消費水平
      來擬定授權代理的價格,一般這樣的授權都包含嚴格的回銷
      懲罰,同時也代表產品的發行公司願意不計成本進入某一潛力市場...


    再加上"營業"的有很多稅金,會計,人事等基本開銷..
    如果不是基於上述兩種理由,那麼通常代理商的訂價一定會高於平行輸入,
    我們在坊間買東西,公司貨泰半比水貨的售價來得高,就是這道理..


    上文中提到 "MTG" 作例子,但事實上這是個錯誤推論,
    "MTG" 在國內的售價接近國外有幾個理由,但不包含代理商的訂價問題..


    在 "MTG" 市場最好的時候,大部分低價的商品來自於平行輸入,
    水貨商為了競爭把價格壓得很低,而零售商為了刺激消費也把價錢壓得
    很低..這其實有點惡性競爭的味道,事實證明後來大部分的 MTG
    零售商家包含水貨商都撐不下去,所以 MTG 的零售價格在代理的訂價上,
    並不是很好的例子..


    客觀來說,如果台灣要有一個代理商,期待更大的遊戲市場,
    便需要以消費者能夠接受像目前這樣的訂價為前提,
    而這需要代理商和消費者的共同努力,
    我不認為代理商在這上頭有很大的降價空間,
    因為沒有足夠的利潤,就沒有動力去驅動商業發展,
    尤其是需要"市場開發"的產品...


    代理商可能做到的是盡可能滿足客戶的需求,
    所以提供更好的服務倒是消費者可以嘗試去爭取的部分..


    如果精打細算的消費者認為在台灣買不划算而去國外郵購,
    這也很好,做生意最怕市場不熱絡,其次才怕競爭..
    市場如果熱呼呼的,商人才有上下其手的空間..


    我個人是覺得要把桌上遊戲當生意真的太累人了,
    這跟書店一樣其實是文化事業,沒有興趣的人一定作不下去,
    要靠他吃飯那更是不太穩當..


    我很佩服天鵝堡願意這樣一步一腳印地經營這個市場,
    換作是要我到展覽會場舉牌子或戴天鵝帽轉來轉去,
    那乾脆殺了我比較快...:p




我想遊戲價格是目前台灣桌遊推廣比較不利的因素之ㄧ
對於像我這種有二手買賣與團購管道的玩家
其實與其說是買遊戲,倒不如說是租遊戲
原則上我都盡量找二手的或團購價
好好保養的話,玩膩這款遊戲之後就可以按相近的價格賣出
等於我花了一點錢租了一款遊戲來玩
但對於桌遊剛入門的新手,管道與資訊不多
所以通常得以一般定價買入,這通常會讓人很猶豫
畢竟每一款遊戲價格都不低
連在國外非常便宜的Cheapass系列在國內的價格也不算低了

國內桌遊價格對學生玩家而言是難以負擔之重
也因為如此,有些人會自製遊戲
的確,你只要兩副撲克牌與一支簽字筆就可以玩很多紙牌遊戲了
勤奮一點的,會自己去找圖檔或跟朋友借一套自己掃描列印下來
雖然得花不少時間和心力,不過成本的確低很多,算是用時間換取金錢
但這會牽涉到著作權的問題
之前在ptt的桌遊版看到有玩家說只要不拿去賣就不會犯法,根本不用低調
我想這是錯誤的觀念
如果真是這樣,那大學生拿原文書去印也不會被抓了
他們也是要自己拿來讀書做研究而非賣錢的啊
不過這界限有點模糊,我想只要不要侵犯到圖片版權應該都還可以接受
例如我可以拿兩副撲克牌來玩拉密
或者是拿一副撲克牌玩縮小版的Take 6
也可以拿撲克牌來玩狼人(畢竟狼人是從團康遊戲殺手演變來的)

但自製的遊戲有時候反而會失去桌遊的吸引力
畢竟玩桌遊有時追求的就是那種爽度
像迷宮牧場的決鬥,只要用幾組數字牌就可以玩
但少了可愛的圖片娛樂性馬上大打折扣

可是也有例外的時候,有些遊戲的美術實在很差
例如Battle line,我在BGG看到玩家自製的Home Editin
圖片真的比原本的好看太多了
有時候遊戲主題可能不是那麼討喜,而玩家又喜歡這遊戲機制
也會自製Home Edition,換個主題
我想如果已經有購入這款遊戲的話這應該是可以接受的

我也想過自製遊戲
但考慮到時間與心力的成本,算一算實在不怎麼划算
畢竟我有時轉賣二手遊戲還能小賺
所以我就放棄自製的念頭了
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  • TONY
  • 自製的不錯阿 XD
    是稍微累了點...
    不過會很有自己的fu
  • guest
  • 現實的條件是這樣,
    只能等客觀環境變化了.