遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
BGG連結

這是款以蟬聯BGG第一名寶座很久的王者"波多黎各"為基礎的遊戲
有人稱它為"波多黎各的紙牌版",比波多黎各簡單一些
而且遊戲時間也大幅縮減,從兩個多小時變成三四十分鐘
有些人覺得聖胡安的C/P值比較高,因為玩一場波多黎各可以打四五場聖胡安




在這個遊戲當中,共有110張牌
包括各種工廠(靛青、糖、菸草、咖啡和銀礦)以及各種有特殊功能或帶有額外分數的紫色建築
手牌可以當作建築物來蓋也可以當作蓋建築物的金錢
牌庫則是代表著工廠生產的貨物,當你工廠生產並將貨物賣出後就可以從牌庫抽牌
每回合結束玩家手中只能留七張牌







遊戲開始前發給起始玩家5張卡、第二順位玩家6張卡、第三順位7張卡、第四順位8張卡
各玩家手上只能選四張卡留下
在每一回合的行動中,由起始玩家先拿Governer,然後由他開始選職業
那職業對每個玩家都會發生效用
選那職業的玩家擁有特殊權力,能夠用比較少的花費蓋建築物或是多生產一個貨物等
拿取Governor的玩家選過職業並發生效用後,換下一順序的玩家選職業
當每個玩家都選過一個職業後並發生效用後便開始下一輪
由下一次序的玩家拿取Governor並先選取職業
可以把Governor想像成富饒之城中的皇冠
只是Governor要在下一輪時拿給下一順序的玩家

遊戲中共有以下職業:
Builder-
動作"每個玩家輪流蓋一棟建築物"
特權"選取該職業的玩家可以少花費一張手牌"

Councillor-
動作"每個玩家從牌庫抽兩張牌然後選一張加入手牌"
特權"選擇該職業的玩家可以額外多抽三張再作選擇"

Producer-
動作"每個玩家生產一個貨物"
特權"選該職業的玩家可以多生產一個貨物"

Prospector-
動作"無"
特權"選該職業的玩家從牌庫抽一張牌"

Trader-
動作"每個玩家可以交易一個貨物"
特權"選該職業的玩家可以多交易一個貨物"




當有玩家蓋出十二棟建築物時遊戲結束
各個玩家結算自己建築物的分數,最多分的玩家取勝


雖然這是建立在波多黎各基礎上的遊戲,但還是有些地方不同
例如沒有殖民者,你也不需要開船載運貨物去作買賣
買賣也被簡化成獲益只有抽手牌,也不用擔心貿易的過程會被妨礙
雖然策略性較少了點,但卻更平易近人

這是款很需要策略的遊戲,當然也需要一些運氣
因為有些重要的牌若是沒有在遊戲初期抽到那之後就會很辛苦
玩家更需要熟悉每個紫色建築物的功用
有些建築物甚至能聯合使出連續技,加強彼此的功用
熟悉建物功能也比較能走多重路線的策略
例如純紫色建築或是工廠紫色建築都有的均衡路線
否則可能只會一直走生產路線,這要是沒抽到Guide Hall這張卡的話就會被壓著打

我覺得玩家可以先自行利用電腦版來練習策略並熟悉紫色建築物的功能
之後和其他人玩時才能盡情享受多重策略路線的樂趣
我很喜歡這款遊戲,已經和電腦大戰了一百多場
上禮拜在交大校慶的Boardgmae推廣活動中終於拿到聖胡安
找個時間來開聖胡安教學團吧

----------底下是玩家分享的策略,可以參考------------
 
                                策略
生產策略(初學者推薦)
優點: 在三或四個人遊戲時, 會有其他的玩家幫忙選產貨, 
          賣貨當成主要的卡片源, 會加速生產路線的策略
缺點: 生產策略需要主建物-公會(GH or ZH), 同時常常需要產貨賣貨, 
          而沒有辦法選建築師來建設

有用的建物
* Guild Hall -- Key Card, 拿不到就等死吧!!
                         若初期就握在手上, 可以選擇生產路線
* Palace -- 當你的分數多於 32 分時, 這個建物可以得 8 分, 
                    無論如何, 想法子建多個大建物
Tranding Post -- , 多人玩時, 可以加速
* Smithy -- 非常有用, 最好是在初期, 若在後期就可以不用考慮了
Aqueduct -- 經常有用, 若你有多個工廠, 可以減少生產次數
Well -- 配合 Aqueduct 來多抽一張卡
Marktstand & Market hall -- 賣貨可以多卡
* Black Market -- 跟基本策略相反, 但在很多時候有用, 
                              尤其是擁有 Aquadukt時強力推薦
Tower -- 最後時候有用, 因為賣二個銀礦就可以得 6 卡
Chapel -- 若你賣貨可以得很多卡時, 可以考慮使用 Kapelle 來增加 VP
Library -- 有用, 但是用來選礦工或建物時可以減少費用
 


純紫色系策略
優點: 擁有較高的 VP, 及不用選生產賣貨來對抗生產路線
缺點: 前期可能拿不到重要的卡, 或是有多位玩家選擇生產路線
有用的建物
* Carpenter -- 這個策略最重要卡, 可以從每次建築後取後新卡, 早期容易建設
* Quarry -- 比 Carpenter 貴, 但走純紫路線可以得到更便宜的費用, 重要卡
* Gold Mine -- 早期重要卡片, 選石礦有機會拿卡
   Poor House -- 允許你建設完手上沒卡或一張卡時, 可以額外拿卡
* Prefecture -- 非常有用, 尤其是二個或四個玩家時
* Library -- 純紫的重要卡, 可以配合各式策略使用
  Chapel -- 並不是非常重要, 但有時候卡片不缺時, 可以多得分
** City Hall -- 最重要得分來源, 經常有 10 分
* Monuments -- 大量分數來源
* Palace -- 當你的分數多於 32 分時, 這個建物可以得 8 分, 
                    無論如何, 想法子建多個大建物
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上圖是我玩電腦的畫面截圖
我是左上角那位玩家,走純紫色路線
可惜City Hall被其他兩位蓋走所以只好蓋紀念碑
但一直沒抽到花費五張手牌的那個紀念碑
最後輸給右下角那位走生產路線的玩家


中文建物索引表
http://www.boardgamegeek.com/filepage/5049/san_juan_building_id-doc

聖胡安Java版的下載連結
http://tinyurl.com/2hozx2

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