目前日期文章:200903 (8)

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遊戲人數:2~8人
遊戲時間:30分鐘
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遊戲人數:2~4人(兩人對戰最佳,不建議三人遊戲)
遊戲時間:15分鐘
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遊戲人數:3~5人
遊戲時間:45分鐘
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遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
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遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45~60分鐘
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遊戲時間:15分鐘(讓我突然想到今年的BUG@@) 
遊戲人數:2~5人 

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轉錄自小右的桌遊誌

第八屆卡牌屋桌遊推廣聚會

活動說明:
為帶動大新竹地區桌遊的風氣,增進桌遊的人口,新竹卡牌屋的會員們特舉辦中小型的桌遊同樂會,希望讓一般的玩家們也可以在新竹玩到平常玩不到的遊戲。除此之外,玩家們也可以在聚會中來認識新朋友,建立玩家們之間的聯絡網路,對那些想要找咖或跟團的玩家們提供一個交流的機會。

本屆聚會是第一次選在蘿蔔鬥機器人餐廳舉辦,主要是要向大家推薦這家有趣又可以玩桌遊的好地方。

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春節期間,特地帶了霸業回家和我弟一戰,由於還要趕考試進度的緣故所以只開了一場兩人對戰的霸業。

這場我控制奧匈帝國、英國和俄羅斯,我弟則是控制義大利、法國和德國。

簡單來講,霸業的回合流程就是依國家順序輪流執行動作,先奧匈(),然後依序是義大利()、法國()、英國()、德國(),最後是俄羅斯()。由持有最多該國家最多公債的玩家控制此國家,他可以拿代表此國家的標記在圓盤上順時針移動,圓盤的每一格都有不同的動作可執行:蓋工廠、生產、進口、調遣、投資和稅務。前面四個動作是讓玩家用來佈局的,而投資這個動作能讓玩家向國家收取公債的利息,這是玩家唯一的金錢收入來源,稅務則是讓國家能有收入。若國家太弱徵不到稅,則玩家也無法從這國家拿到錢,但窮兵黷武的話自己可能也得不到太多好處,因此如何在混亂中看準投資機會買進國家公債才是最重要的。玩家在霸業中扮演投資者,最終目的就只有一個字-錢,遊戲結束時是看誰擁有的公債價值最高以及財產最多來決定勝負。

就地理位置來看,我的英國被我弟控制的三個國家隔離,奧匈帝國和俄羅斯實在很難去照應。前兩三輪幾乎每個國家的動作都一樣,就是先生產兵力,再調遣去佔領一些區域以便徵稅增加國庫收入。但過沒多久我弟看我大筆買進英國公債,便驅使法國和德國聯手攻擊英國,使得英國國力大幅受限,一開始英國就只有造船場,德法看準這一點,藉由船艦的運送大舉派遣軍隊前來佔領造船廠,讓英國無法恣意地生產最自豪的船艦,迫使我浪費一些回合,最後只好進口軍隊和船艦來突圍。義大利則是毫無牽絆地持續壯大,因為奧匈帝國一開始無造船廠(恰好和英國相反),加上法國又同樣由我弟控制,所以地圖左下方的區域前期都被義大利佔領,賺取了不少稅收,而國力也遙遙領先。

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